返回第四章 第一滴血与升级(2 / 2)寂静的梦幻首页

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经验:0\/20

力量:5 5(后面为卡牌附加属性)

体质:5 5

速度:5 5

智力:5 5

精神:5 5

自由属性点:1

卡牌位:1

副本:1

升级之后,水岛的属性并没有什么变化——也就是多了一点自由属性点。

这个属性点,水岛可以加到五项基础属性的任何一项。

没有犹豫,水岛将这点属性加在了力量。

在现在这种情况下,肯定是要先加力量、体质、速度这三项属性。

暂时来说智力和精神属性的提升,对水岛战斗力的提升并不大。

而力量、体质、速度这三项属性,水岛准备先加力量。

他要让自己拥有一击就杀死丧尸的力量。

这样在面对丧尸的时候,他的收益才能达到最大化。

至于那个新开启的经验储存功能,说白了就是以后水岛不再会自动升级了——他获得的经验会储存起来。

现在他可以存储,他升级需要经验的两倍经验值。

比如说现在他2级,升级需要20点经验值,那么他就可以存储40点经验值。

不过要注意的是,他存储的经验要是满了的话,他就不会再获得经验了。

这个功能现在看起来挺鸡肋的,但是实际却是非常有用的。

等级的提升,意味着杀死同样怪物获得的经验将变少。

比如说现在水岛杀死一只普通的丧尸所能获得的经验,就从之前的10点变成了9点。

这样他压制等级的话,就可以获得更多的经验值。

然后等到存储的经验值要满了的时候,再提升等级。

在没有危险的情况下,这样比较合算。

另外,根据系统的说明,实际以后系统开放的很多功能,都需要用到经验值。

这也是为了之后而进行的前期准备。

要不然他到时候就没有经验值可用了。

不过这个经验储存的功能,也不是没有限制的。

那就是他使用经验值的时候,一下子就要提升一整级。

比如现在,他要想提升等级的话,一下子就需要投入20点经验值——而不能一点点的投入进去。

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