返回第三章:卡牌系统(2 / 2)淇水有龙首页

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足足半年他都尽量闭门不出,不敢与以前熟悉自己的人交往过于密切。

虽然继承了前者的记忆,但主体还是自己穿越者的灵魂为主,行为习惯,包括讲话都受前世影响。

就像像穿越前,用普通话聊天,有时聊天聊着就飙出几句方言来一样。

所以这半年他都宣称‘闭关修炼’挡住大部分日常交流,顺便熟悉以前的那个萧宁,而后埋头苦修。

如今系统终于到账。

稳了。

“哎~这该死人身目标不就有了嘛。”

萧宁幻想着成功人士左拥右抱的幸福生活。

而且既然重生成了萧家人,他就不可能无视萧家被魂殿毁灭这一切。

现在实力不足,最好的结果就是让萧家与云岚宗矛盾变得可控。

如果按照原著那般失控下去,最后会引来魂殿这个庞然大物出手。

自己爷爷二长老这些老人基本都战死在护卫家族的路上,这半年来对于这个便宜爷爷,也是发自内心认同。

他就是自己的亲爷爷,所以无论如何,萧宁也不想看到他们出事。

当然,无论身处何时何地,蓝星还是异界,实力才是一切,没有实力一切都是空话。

与系统交流一番,这个系统以提升原著世界角色对宿主的好感,产生崇拜值,到达相应要求召唤角色卡牌技能。

系统将角色根据天赋,气运,实力等多种因素分八个等级。

分别是小星星(不入流),六等星,五等星,四等星,三等星,二等星,一等星,特等星。

宿主每提升原著角色对宿主的好感度(崇拜)+10。

或者当某角色崇拜值≤-20(想杀宿主)时,干掉该角色均可获得一次角色抽卡机会,同时获得相应积分奖励。

奖励的东西是随机获得来自该角色人物拥有的东西,包括但不限于知识,功法,斗技,记忆,实物,天赋属性,特殊体质等等....

至于积分的计算与该角色的等级直接挂钩,例如六等星角色的崇拜值与积分的兑换比为1:2,依次递增,不同等级角色崇拜值兑换的积分不同,角色等级越高,积分兑换比越高。

不过系统有积分,却没有萧宁想象中积分广场之类的交易平台。

也就是说他未来的修炼资源,功法,斗技,人生经验都要靠自己的机缘。

而积分的作用,从系统获得的东西,需要提升或者衍生二次操作基本都需要消耗积分。

大致了解了这个系统的功能后,萧宁打开自己的面板属性。

【宿主:萧宁(萧柠)C级木属性中品体质,D级中品火属性体质

实力:斗之气八段

灵魂力:212

技能:黄阶中级斗技裂爪击+,黄阶高级铁山拳

积分:76】

这次积分增加后,萧宁看到了裂爪击后面多了个加号。

萧宁大概知道了积分的用法,尝试着萧宁念头一点裂爪击后面的加号。

果不其然,瞬间萧宁感觉自己好像被醍醐灌顶一般,脑海中多了一段感悟。

仔细解析着这段感悟,萧宁很快就对裂击爪这给斗技有了全面的理解。

开始明悟创造这斗技之初的理念,以及创造者对这斗技的解读。

再继续感悟,萧宁感觉自己化身大师,开始站在更高层次的视角审视这部斗技。

开始逐个发现这斗技的漏洞和不足。

同时升起一股如果这样做就能弥补漏洞缺陷的想法。

嗯~这姿势不对,应该这样这样.......

那个力道太强,过犹不及。

屁股不能太翘,挺胸收腹……

如此小半个时辰,感悟状态才慢慢消失。

萧宁从感悟逐步找出这斗技的十二处漏洞,同时在推演中修复改良了其中九条漏洞。

深呼吸一口,回味着刚刚的感悟,就有种就迫不及待的,想要试试按照自己的推演出来的改良版裂爪击的威力。

只是看到自己的积分从76瞬间变成了26,消耗了50点积分,就有些肉疼。

收拾一下,萧宁再次走出了房间,朝斗技堂方向而去,那里面而专门的演武场。

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