李墨游点点头。
确实,棋子?
说的好像自己在现实中就不是棋子似的。
甚至,在大财阀、权贵眼里,自己可能都不配当个棋子。
“我们继续接下来的新手指引流程,职业选择环节。”
“目前来说,国际上通用的战斗职业协议,共有4个。”
“我们一般将这4个职业,称为初始职业。可以说绝大多数其他职业,都是从这4个基础职业衍生出来的。”
“然后不同的国家,不同的基站,因为科研力量的差异化,拥有一些特异化的职业。”
“比如我们国家的特色职业,剑仙,厨神。扶桑国的特色职业,忍者,浪客。”
边讲述,王泽兴通过万象之眼,投影出一个虚拟屏幕。
虚拟屏幕上,4个身份各异的职业者,正展示着各自的职业特色。
机工,擅长枪械射击,机偶制造,爆破轰炸。
斗士,释放各种气波技能的战士。包括剑气、罡气等。
元素师,即法爷,操控元素,释放恐怖禁咒。
骑士,掌控血源之力,驯兽大师。
“每个玩家可以选择几个职业?”李墨游问。他对这4个职业都很感兴趣:“如果说,只能选一个的话,哪个是当前版本最弱势的?”
绝大多数玩家,在选择职业时,总会犯选择困难症。
李墨游也一样。
不过,他与绝大多数玩家,首选版本强势职业不同。
他一般会先手选择弱势职业。
无它,弱势职业竞争压力小,装备便宜。
“理论上来说,玩家可以签订的职业身份,是没有上限的。”王泽兴笑着说:“所以,如果你想达成全职业收录的成就,也是可行的。”
李墨游“哦”了一声,既然没有限制,那我全都要。
“不过,我个人建议,你还是首发一个职业比较好。”王泽兴补充道。
“新手先熟悉一个职业,不容易乱,也不容易亏灵力。”
“毕竟……4大战斗职业的分类,是依据各自能量体系的不同,来划分的。”
“在猎土中,所有能量的本质,都是灵魂能量。也就是灵力。”
“万物皆有灵。即使一沙一花。”
“但是,职业者释放技能所消耗的能量,却并非灵力。”
“比如热门职业斗士,相当于大部分游戏里的战士职业。”
“斗士的能量资源,是斗气。”
“剑有剑气,刀有刀意,拳有拳罡。斗士每次释放技能,都会消耗斗气。”
“玩家需要先将储存的灵力,转化为斗气,才能释放斗士类目下的技能。”
“而且这个过程是不可逆的。比如,你储存有10点自由灵力。”
“你可以将这10点灵力,转化为斗气。但是,不能反过来把斗气转化为灵力。”
“这个过程,我们俗称为职业加点。”
“所以新手最好是首发一个职业,把所有的灵力点,都加到一个职业上,快速提升个人战力。”
王泽兴一口气讲完,作为一名新手指引员,确实颇为称职。
“职业加点……”李墨游若有所思,自言自语的思考着。
这就好像,有两名玩家都有10点灵力。
第一名玩家,把所有灵力,都用在一个职业上。
另一名玩家,把灵力分散投资在不同的职业上。
二者虽然起步相同,但真要打起来,肯定是单职业的玩家更强一些。
因为化身,只能同时激活一种职业。
“所以,我推荐新人玩家,先首发一个职业,如果有精力的话,再考虑双职业甚至三职。”王泽兴建议道。
李墨游点点头:“猎土的设定咋这么多!”
“毕竟是异界嘛,一个地方一个规矩,入乡随俗。”王泽兴拍拍对方肩膀。他真的很喜欢拍人肩膀:“你要是相信我,就首发单职业。”
“我信你。所以,当前版本弱势职业是谁?”
“机工。”
机工,所特化的能量资源是磁场。
分机械、枪械、装甲等若干类目。
“机工是最弱的?”李墨游有些难以置信:“人类最强大的,可就是枪火大炮,各种机械工具啊!”
王泽兴叹息道:“那是因为有火药!给你发把狙,不给你子弹,你强么?”
“猎土没有火药?”李墨游置疑道:“以我们人类目前的科技水平,在猎土不至于,连最简单的黑火药都造不出来吧。”
一硫二硝三木炭。黑火药的制造口诀,妇孺皆知。
“在猎土,万物皆有灵。所以猎土的物质结构,与现实是完全不同的。甚至……”王泽兴从脚下捡起一粒石子:“石头,在现实中,主要成分是硅原子。”
“但是在猎土……只有土元素,没有硅原子!”
“也就是说,在现实中能够发生的化学反应,在猎土,是无法实现的!”
没有化学反应,火药无法发生燃烧反应,就无法爆炸。
更别提,人类的大杀器原子弹。因为没有原子结构,就不存在核反应。
“那,机工的枪械指的是?”
“其实外形和现实中的枪械区别不大。左轮、狙击、霰弹枪应有尽有。”
“只不过,在猎土,子弹不是通过火药发射出去的。而是通过机工的专属能量,磁场。”
“挤压磁场,产生引力弹弓,然后将子弹弹射出去。”
“因为新手阶段,机工玩家的磁场能量不够强,所以发射出去的子弹,伤害力就有限。”
“因此,机工是目前初生之土最弱的职业。”
“不过,未来可期。机工的成长性很强。”
“有人类文明引以为傲的机械科技为基础。机工只需要不断提升自己的磁场,早晚有一天能造出堪比核弹的武器。”
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