终于
黑娃的声音逐渐远去,世界恢复了宁静。
山腰某处。
听风吟靠在一棵树后,动也不敢动。
不是害怕,是头疼。
江风真的受不了那位带哥了!
他玩了那么多年游戏,从没见过这样的人。
厚颜无耻!
不给你当徒弟还粘着人不放了?
太可恶了。
不过为什么他选择溜而不是杀了对方呢
好吧,其实就是有点怕。
高手之间,很多时候无需出手就可以知晓对方的底细。
方才那黑娃明知听风吟要施展御风形影却动也不动一下,就像一个成年人面对三岁孩子的攻击一样。
那种坦然与淡定绝不是装出来的!
何况他还一眼看穿了听风吟的障眼法。
要不是因为这个,江风或许真的会和他打一架。
权衡再三之后,江风决定暂且饶那黑娃一命。
说实话如果是为了上分,没有人希望过早和其他人发生冲突。
一来,打不过可能就gg了。死的早非但不加分还扣分!
常在河边走哪能不湿鞋。
这江风不能接受,他是来冲榜的。
二,就算打得过,自身也得有不小的消耗。过早的把药吃掉,决赛圈根本打不了。
那黑娃眼看着就不是个善茬,江风不想打。
真怀念鱼塘局屠杀的时光。那时候,阳光正好微风不燥,敌人傻乎乎,一杀一大片。
听风吟靠在那棵树后足足有一分钟,也就是江风抽完一支烟的时间。
五十米内没有任何脚步,看样子那黑娃没追上来。
不过江风还是得小心。现在惹怒那黑娃,后面遇见肯定不是说你好再见那么简单。
沉默寡言的秋杰:击败草莓味的小姐姐
左上角的击杀提示不断刷新着。
江风又一次看到了黑娃的id。
好了,这下放心了。
看样子那黑娃放弃了对他的死缠烂打。
江风收回心思。
“听风吟这三个字,也该刷屏了”
百人竞技模式里,有毒圈的存在。
毒圈是玩家们对它的称呼,因为打开地图的时候,无念力区的阴影边缘所形成的图形确实是一个圆。
念力,是为复兴里所有传奇提供战斗力的唯一保障。
在小图里可能不明显,玩家的念力会随着战斗的持续而下降,但它的恢复速度也是很快,所以极少出现念力不足的情况。
可在大图里念力就显得非常重要。
从游戏开始的那一刻,系统会刷出无念力区,从地图边缘开始向中心缩每隔一段时间无念力区刷新一次。
玩家必须赶在下一次刷新之前赶到念力区,因为待在无念力区,很快就会死亡。
这也是因为游戏背景里,所有传奇都需要念力提供战斗力所设定的。
之前和黑娃耗了近三分钟,第一个圈已经刷了。听风吟不得不先进圈。
第一个圈一半在山上一半在沙海。
不用想,所有人都会钻进山里。沉默寡言的秋杰:击败草莓味的小姐姐
左上角的击杀提示不断刷新着。
江风又一次看到了黑娃的id。
好了,这下放心了。
看样子那黑娃放弃了对他的死缠烂打。
江风收回心思。
“听风吟这三个字,也该刷屏了”
百人竞技模式里,有毒圈的存在。
毒圈是玩家们对它的称呼,因为打开地图的时候,无念力区的阴影边缘所形成的图形确实是一个圆。
念力,是为复兴里所有传奇提供战斗力的唯一保障。
在小图里可能不明显,玩家的念力会随着战斗的持续而下降,但它的恢复速度也是很快,所以极少出现念力不足的情况。
可在大图里念力就显得非常重要。
从游戏开始的那一刻,系统会刷出无念力区,从地图边缘开始向中心缩每隔一段时间无念力区刷新一次。
玩家必须赶在下一次刷新之前赶到念力区,因为待在无念力区,很快就会死亡。
这也是因为游戏背景里,所有传奇都需要念力提供战斗力所设定的。
之前和黑娃耗了近三分钟,第一个圈已经刷了。听风吟不得不先进圈。
第一个圈一半在山上一半在沙海。
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