系统给物资分成三类,分别是建筑、生活和生存。
前者不用多解释,大多是木头石头这一类的建材。生活物资的话,就是各种工具、衣服、家具、容器等等,能够为生活提供便利的东西。
最后的生存物资,就是食物和水以及各种药品了,药品的话,安逸虽然也很缺,但他现在没有病,暂时没需求。
水的话,即便停水也不要紧,系统里面有集水器能够收集雨水和露珠,再不济,还能过滤脏水,只要烧开就问题不大。
只有食物不一样,他这边目前完全不能产出食物,所有的食物吃一点少一点。有了这两个罐头和几条能量棒,最起码还能让安楷多坚持两天。
他一开始是有意给【苦修士】技能加一级的,毕竟能提升忍饥挨饿的能力。
但转念再一想,这个能力其实只有在特殊情况下才比较有用。
比如说临时被困在了某地等待救援的时候,能多忍一天就多一分活下去的希望。
再或者是那种有规划的、准备长期节食的情况,本身有一定量的食物储备,通过减少每天的进食量,能大幅度提升存活时间。
但安楷现在的问题就是食物储备太少,即便是忍饥挨饿,也无非是多坚持个两三天而已,这么短的时间显然不足以解决食物危机。
与其最终把自己饿死,倒不如将技能点放在更有用的地方。
搜索完三楼,安楷看时间还早,就朝二楼走去。
二楼的情况比三楼更差,只有一个房间是锁着门的,趴在门上听了一下,听口音里面少说有三只以上的丧尸。
这个是真的不敢开门,开门就是个死。
安楷果断认怂,去其他房间捡垃圾。
结果他在二楼转了一圈,就没有看到任何有价值的玩意儿。
这里距离底层已经太近了,幸存者随便走两步就能上来,已经被搜刮得连根毛都不剩了。
安楷前后只花了十几分钟,就把整个二楼给看了一遍,除了两块木头和半盒钉子,以及部分可拆除的家具以外,就再没有其他收获。
一楼不用去,他前天已经打探过了,整个底层全部都是商铺。
临街商铺按说也是物资比较丰富的地方,怎奈这里早就被搜刮得只剩下些尘土和玻璃渣,下去也是白费力气。
“难道真的要出去才行?”
公寓楼看似很肥,实际上穷得要命。
本来租住公寓的,就大多是外地人。
当地人都有自己的房子,就算已经人去楼空,留下的物资总是有一些的。
毕竟居住多年,想搬走也不是短时间能办到的。
公寓楼就不同了。
这里都是租户,个人物品不会太多,逃走时足以将绝大部分物品带走。
本就已经没什么东西了,再被人搜刮过几轮,说实话,安楷能找到现在这些东西,已经算是他幸运了。
所以他现在面临一个很严峻的问题,就是日渐匮乏的食物,逼着他必须走出公寓,去外面更遥远的地方搜索。
出去是一定要出去的,他毕竟不可能死守在这里。
理论上现在应该是最适合搜索的时候,毕竟大部分丧尸被枪炮声引走,整座城市的危险系数都大幅度降低。其他幸存者能出来,他没有理由不能出去。
只是安楷更喜欢猥琐发育,他从小就不是喜欢浪的性子。
之前遇险,只能说是他对这个世界的了解还不够深,警惕心还不够强。
如今警惕心是够强了,他却不想出去冒险了。
然而食物是永远迈不过去的坎,不出去,就意味着他断了食物来源。
本以为一座公寓大楼里的物资,省吃俭用怎么也够他坚持一个月的。有一个月的时间,东拆拆西补补,再做点东西,也差不多够他发育起来了。
最起码同时对付十来只丧尸问题应该不大。
结果计划赶不上变化,公寓里的物资整体而言比他预料中的少,食物也只够再吃一个礼拜的。
也就是说,最多三四天以后,他就必须外出寻找食物,否则就会自己把自己给困死。
心中挣扎片刻,安楷最终狠狠的一咬牙。
淦!
他决不允许自己被饿死,大不了被丧尸给吃了,也好过在痛苦中结束生命。
看了看自己仅剩的一个技能点,安楷打开系统面板,将其加在了体力栏下的【马拉松】技能上。
这个技能的效果是在奔跑时能够节省10%的体力消耗,一共五级,最高能减少50%的消耗,配合增强体能的技能,效果简直拔群。
一级的话虽然效果并不明显,但如果要外出的话,哪怕是一点点的提升也很重要。
安楷不再过多纠结,既然已经决定要出去,那就干净利索快,迅速的做出决定。
今天肯定是不合适出去了,安楷迅速回到位于五楼的住所,关好门,站在工作台前,打开系统面板,开始为走出公寓做最后的准备。
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