“有人知道关于荒原游魂的情报信息吗,可以用铁块、木材交换。”
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顾言愣住了。
论坛里的帖子数目实在太多,大量庞杂的信息一起涌来,将他冲击得有些恍惚。
稳住心神,他大脑飞快运转,迅速罗列出几个需要尽快去解决的问题。
1、日暮荒原是什么地界?
2、为什么自己会被分配进这个区域的论坛?
2、为什么会有这么多玩家解锁了论坛?
3、为什么很多帖子的发布时间都在七八个小时之前?
带着疑问,顾言不断筛选、浏览着论坛里发布的帖子,一点点提取有用的信息。
半小时后,顾言关闭论坛,整个人躺在床上,右手揉着自己那发胀的太阳穴。
之前他只了解自己的处境,而现在对于日暮荒原里的玩家,他也有了详细的认知。
首先,他们比自己更早地进入游戏。
自己被拉入游戏的时间节点是6月24日下午五点半左右,然后5点32分出现在小木屋内。
而日暮荒原里的玩家是在6月24日早上6点进入的游戏,足足比自己提前十一个半小时。
玩家总数保守估计一百万以上。
其次,与自己不同,他们在进入游戏时,系统赠送了100点游戏币和两颗小的能源核心。
而他们所处的这个叫日暮荒原的地界,危险系数比焦土小得多。
日暮荒原没有白昼,只有夜晚和黄昏。
荒原上夜晚的能见度很低,但这是在仅依靠肉眼的情况下,如果持有照明设备,还是能看清很多东西。
夜晚很危险,周围会时不时地出现一些游荡的鬼魂,有人形态,也有动物形态,危险系数也因此不等。
不过它们都有一个共同的特点,当玩家走到一定距离内时,它们会主动对玩家发起攻击。
如果被抓住了,基本不是死亡就是重伤。
也有玩家试过反击,但常规武器似乎并不能对这些游魂造成伤害,就好像两者不处在同一维度。
低维度的玩家无法对游魂造成伤害,但高维度的游魂却能实现降维打击。
幸运的是,这些游魂的移动速度并不快,如果发现及时,玩家还是能跑掉的。
最后,在日暮荒原上,材料类物品很容易获得,玩家可以捡拾石块、矿物,或者资材箱,比较轻松地收集到很多材料。
但食物水源却很难遇见。
偶尔遇到一些危险性不高的野兽,才能通过它们死亡后掉落的馈赠获得一点食物资源。
以上,便是顾言整理出的主要信息。
其中很大一半都是来自于一篇高热度帖子的介绍。
发布这个帖子的玩家很厉害,是个高玩。
而且还愿意主动分享自己掌握的有用信息。
也因此,他这篇短时间内整理出来的帖子获得了很多玩家的点赞,甚至赞赏。
赞赏,一种论坛内存在的特殊机制,玩家可以通过类似打赏的形式,给帖主赠送一定数量的游戏币,系统抽取20%,剩下的再转给帖主。
不同区域,分批次进入游戏。
论坛功能的解锁,让顾言再次获取到了一些极其重要的信息。
比起荒原上的玩家,他算是地狱开局了。
极其凶险的焦土,没有额外的能源核心,没有赠送游戏币。
但上帝视角的存在,却没有让顾言陷入被动,反而有种游刃有余的感觉。
至于为什么自己会被分配进日暮荒原的交流论坛,现在还没有答案。
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