被一把从虚空之中抓出来,那个黑漆漆的、身体枯瘦,身周还有黑烟缭绕的存在,很快就扭曲成了一团。
黑烟咕都咕都,咕都咕都,不停地从它身体里冒出,笼罩在它身体周围。一部分结成硬壳,一部分张牙舞爪,一部分渐渐澹薄下去,像是扩散得太远,已经看不清楚了……
但是,再怎么澹薄,都依然存在。再怎么张牙舞爪,都没能遁入虚空,消失不见。
雷霆之主静静地看着那个黑漆漆的存在。身边雷光闪耀,汇为雷池,约束着那个刚抓出来的半神。
九日横空之后,他也需要稍微调整一下,才能再次发动决定性的攻击。但是,这时间不会久了,不会久了……
你逃不掉了!
半神与传奇有多大区别?
在雷霆之主看来,本质的区别,无非就是那一项。半神可以遁入虚空,不可测知,不可捕捉,不可碰触。
简单来说,他可以打你,你打不到他。
就连吸收信仰之力,储存信仰之力,使用信仰之力,都不能算是本质区别了。
都不说牧师可以使用神术,新大陆上那么多土着神,从五六级、七八级到十七八级不等,哪个不会使用信仰之力?
当然,是主动界定信仰,还是被信仰界定、束缚,那就是另外一回事了。但是,很显然,折腾信仰之力,并不是半神与传奇的界限。
雷霆之主之前杀过半神,但是,那是在其他两位传奇的配合之下,杀得非常艰难,大量精力和时间都用来等待机会、制造机会。
光辉教廷的传奇们,之前也重伤过太阳神维拉科恰,事先的准备半点也不少。
但是,找到了半神遁入虚空的方式,再想和她战斗,就没那么难了!
最起码,半神遁入虚空的时候,没有办法对现世加以干涉——或者说,只能通过虔诚信徒,来间接干预现世,而无法直接降临真身。
而当她降临真身的时候,她能打到你,你也能打到她!
这就是传奇们之前与半神战斗的秘诀。但是,那个时候,他们只能在半神出手的时候,抓紧时间打几下,半神遁入虚空的时候,就只能努力防御。
如果格雷特知道他们的打法,大概会评论:
就像《植物大战僵尸最后一关那样,僵王博士驾驶的机器人,只有弯下腰来吐火球冰球的时候,玩家才能打到它,才能对它造成伤害;
而机器人直起腰来,挨个儿放僵尸的时候,玩家只能对着那些僵尸焦头烂额。不管打多少下,都没有任何真实伤害能落到机器人身上……
而雷霆之主现在所做的,就是堪破了半神退入虚空的奥秘。从此,这些半神,只要在他面前出手,甚至只要出现,就别想跑了!
嗯,相当于僵尸机器人弯下腰来的时候,放了个冰蘑孤,全屏冻结,可以随便打……
雷霆之主手里自然是没有冰蘑孤的。就算有冰蘑孤,这种玩意对于半神,也没有多大效果。
但是,雷光之海牢牢地锁住了那个半神,电场、磁场交替转动,每一丝能量波动都纤毫毕现。
雷霆之主向前一步,雷光之海在他足下温顺地分开,托举着他步步向前,步步靠近——
刷!
数十道,数百道,螺旋形的空间之刃,汹涌地扑向雷霆之主。或正噼,或斜刺,或倒悬,或反折,四面八方,气势汹汹。
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