想到这里,陈思睿念头一动。
那干脆就把这款游戏叫做《达拉崩吧》好了。
毕竟也没有人规定过跑酷游戏一定要带上跑酷的字样对吧。
后续还可以想办法把《达拉崩吧》这首歌写出来,作为游戏的推广曲。
要知道,《达拉崩吧》这首歌最特别的一点就是:故事并不重要,角色的名字才是亮点。
勇士叫“达拉崩吧斑得贝迪卜多比鲁翁”,巨龙叫“昆图库塔卡提考特苏瓦西拉松”,公主叫“米娅莫拉苏娜丹妮谢莉红”,就连故事发生地的城池都叫“蒙达鲁克琉斯伯古比奇巴勒城”。
甚至由于作者ilem公开提出的请求:翻唱作品时不要照搬原作,要重新给歌中人名、地名起名字,从而诞生了许多更加吸气奇怪的名字。
还有一些翻唱作品并不满足于仅仅给角色起名字,衍生出了新的视角。
比如基础的公主视角、巨龙视角、国王视角、还有原作中没有出现的皇后视角、路人视角。。。。。。几乎任何角色,任何主题都可以采用《达拉崩吧》的曲子填词,形成你从未听过的全新版本。
年轻人的兴趣就是如此的朴实无华且枯燥。。。
既然已经把这款跑酷游戏与后世大火的洗脑神曲联系在一起了,那干脆就把优点全部吸收。
不是要出新角色吗?
可以啊!从翻唱作品中找灵感就好了。
角色要换皮肤怎么办?
那么多人翻唱,总有翻车名场面出现吧?到时候直接来一个歌曲联动,不愁皮肤没有销量。
如此一来,作为一款全体玩家都能参与创作的跑酷游戏,论情怀论玩法都诚意满满,凭什么不火?
打定主意,陈思睿点进编辑界面,准备把《达拉崩吧》的歌词先写出来。
。。。。。。
就在陈思睿紧锣密鼓的筹备跑酷游戏工作的时候,一支小乐队站在酒吧的门外。
“斌哥,你今天还可以吗?要不我们和老板说我们不喝了吧。”
“没事,那能有什么事?就喝两瓶酒,不用我们出钱,老板还给我们加薪,有什么不喝的道理?”
被称为斌哥的青年摆了摆手,然后抱着自己的吉他走进了酒吧。
如果陈思睿在这里,应该能认出来这支乐队就是之前学子宴上演奏《春天里》的那支。
乐队成员总共有五个人,陈斌是主唱,鼓手叫老钟,胡波玩键盘,赵俊贝斯手,还有一位女吉他手叫tiger。
刚刚跟陈斌说话的就是这位女吉他手,她是乐队的新成员。
“老虎,别说了,斌哥就这个性格,你习惯就好,大不了今天晚上我把斌哥带回家里睡。”
老钟拍了拍tiger的肩膀,叹了口气。
他们这个乐队没什么知名度,想养家糊口就只能靠来酒吧驻唱赚点生活费。
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