、给全体玩家施加一个诅咒类型的ebuff,受到这个ebuff的玩家造成的任何伤害将打50的折扣。
除了地面形态和空中形态的各3个技能外,加兰德还有两个和形态无关的技能:
、加兰德用双手巨剑对第一仇恨目标发起三连斩,造成巨大的伤害。这个三连斩在空中形态时以俯冲的方式完成。
、随机在土、火、水、风四元素里选一个,召唤一个元素生物进场。不同的元素生物,能力不同。
土元素防高血厚,还能反弹200伤害,移动速度缓慢,必须被远程职业风筝。
火元素攻击高,并且攻击后附带可无限叠加的灼烧ebuff。
水元素会帮ss加血,必须不停的打断水元素的加血技能。
风元素物理iss很高,只能靠法术击杀,风元素移动速度极快,无法被风筝。
以上便是加兰德的所有技能情况,此外他无论哪种形态都会普攻,普攻是物理伤害,伤害值一般。
从技能上分析,似乎加兰德没有狂暴机制。实际不然,加兰德召唤元素生物的频率会越来越快,想慢慢磨死加兰德是不可能的。
叶楚楚知道,加兰德算是个中规中矩的ss,技能很多,但是只要应对好了,并没有特别的灭团点。
算起来,这场副本一号的战斗有三个难点:
第一点,加兰德技能之后,ss身周的其他人未及时后撤,被连续的技能秒杀。这个难点会造成减员,不会灭团。
第二点,未能及时驱散技能ebuff,特别是的ebuff,导致死亡。此外,在ss进入到地面形态之前,应尽量驱散全团ebuff,否则扛不住技能。
第三点,没有处理好加兰德召唤出来的元素生物,特别是水元素的治疗一次都不能漏过。
其他方面,叶楚楚不太担心,精锐团火力很猛,杀光土元素之外的其他元素召唤生物不难。
驱散ebuff的能力也不缺,多放一些走专精的圣骑士、萨满进团队就好。
至于团队的治疗,不算的话,她一个人就足够抵消加兰德技能和技能给全团造成的伤害,只需要配一些专门治疗的人。
当然了,叶楚楚必须装模作样的打几次ss,不能过于先知先觉,毕竟这个副本从来没人打过,她直接提出正确的战术和合理的团队配置,太耸人听闻了。
“来来来,大家全套uff加起来,我们先打两次,看看这个加兰德有什么技能。”
“蓝大,麻烦你记录一下ss的技能,还有发动技能的规律。”
“铁板,你是主坦克。”
“nn大叔,副坦克。”
“其他职业注意分散站位,我们不知道ss有没有技能。”
“!!!”
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