返回第一千五百六十七章 团队的基础经济模式(2 / 2)暗流入海首页

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毕竟基本战术,除了英雄本体确定基调,也就是技能形态确定基调,然后就是道具予以一定程度的改变,其实这些都是更简单的东西了。尤其是战队其实也是大招流的打法,所以节奏必然不会那么快的。

所以,基本的战术需求,还是可以确定的。

同样,其实也是可以对n战队进行推算,只不过,n战队的推算,则并不是基础经济,而是在基础上做出了更多的调整。

首先就是英雄,幻影刺客,龙骑士,死亡先知,蓝胖和熊猫酒仙。

这五个英雄,其实挺好玩的。

先说幻影刺客,毕竟是走物理输出的,几乎不需要任何的怀疑,就是一个完完全全的装备走向。这都不需要思考。

然后就是死亡先知和龙骑士。

这两个英雄算是有趣的那边的英雄。因为本身的定位,就是模棱两可的感觉,和虚空假面其实很像。

虚空假面为什么说模棱两可,因为在于虚空假面的走向。

常见的虚空假面,是一号位和三号位,一号位主输出,三号位主控制。

当然,走到了大后期,基本上都是殊途同归的。都是杖缩减大招之外,装备提供输出。

只不过区别在于杖的先后顺序。

然后死亡先知和龙骑士,其实也是差不多的。

死亡先知对于装备的需求,并不是物理输出,也不是法系输出,毕竟对于法系英雄来说,本身也没有特别多的装备去增加魔法输出。

而且死亡先知对于装备的需求,更多的就是防御,因为死亡先知只要存活,就能够制造大连的伤害。

所以本身死亡先知的装备需求,和一般的英雄也不太一样。

龙骑士也是差不多的,龙骑士依靠的更多的是攻击效果,也就是攻速,当然,攻击装也是需要的。

龙骑士最舒服的,就是比别人多一个大件,而这个大件,最好是攻速。

但是这一点来说,其实有一个弥补,那就是蓝胖的攻速增加。

这样可以让龙骑士少出一个大件。

至少可以。

然后就是双酱油,很巧合的是,双酱油其实是不怎么需要装备的,作为酱油而言。

蓝胖本身就是一个纯粹的酱油,但是因为蓝胖的道具,也会享受大招的影响,所以一些指向性道具蓝胖其实也是可以作为一定的备选出装的。

甚至可以说,蓝胖可以作为法核来打的。这也是可以的。因为不仅仅是点金手,甚至之后的羊刀,甚至更甚的红杖,都是可以成为装备的。

真的是很厉害的英雄了。

但是有个前提,那就是这个最关键的点金手,点金手才是梦开始的地方。

没有点金手,作为酱油的资源来说,蓝胖的资源,可能会更少。

那么熊猫酒仙的话,资源可能会更少了。

一方面,本身酱油熊猫酒仙的作用,就是变身,变身的控制。

而很少作为一个一号位。

要知道,一号位的熊猫酒仙,大招是逃命用的,而不是输出和控制用的。

开了大招,熊猫酒仙的输出就大幅度降低了。

这也是弊端。

所以一般的核心,真的就是依靠被动来打输出。

而大招,始终不是重要的。

而酱油的话,需要大招打控制。

那么熊猫酒仙唯一需要的核心道具,就是杖了。

所以简单来说,n战队对经济的需求,其实要比战队要少很多,甚至可以说,在前中期,相同的经济,甚至要稍微劣势的经济,对于局势上来说,n战队都是要优于战队的。

这才是n战队现在的资本。

可是到了后期,真的要是比较起来的话,可能真的是绝望中的绝望了。

所以n战队有必要在中期后,就拿下比赛。

或者是,用相对的经济,把战队的大后期的时间,无限延长。

这样的话,难度就非常的高了,因为现在有一个不太能够处理的了的虚空假面的大招。

现在需要知道的是战队的刷钱思路,然后进行针对。

这个是很正常的。

既然都是正常的话,那么就来一点特殊的。

n战队马上制定了战术,主要还是针对战队的线上,和野区要抓的人,并且给予线上压力,这才是重要的。

但是没想到的是,n战队的战术核心,也发生了改变,那就是双核,幻影刺客和蓝胖的双核。

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