那么这个四人路,熊猫酒仙等于没伤害,幻影刺客的单体飞镖,也基本等于没伤害,那么有伤害的,就是蓝胖的点燃和龙骑士的火。
双火的伤害,其实相比之下,还是有些低的。因为其他两个人,没有太多的输出性的技能,而且,你也不可能让幻影刺客冲在第一个去吃伤害吧?
虽然本身就没有什么伤害。这就导致又没伤害,又没资源。
只能够说,本身的想法是好的,可是因为bp,战队把自己想要的阵容扳的四分五裂,阵容没选好,结果拿到了这样的阵容,还打算去打四人压制的话,其实难度还是有些高的。
但是可以知道的一点就是,以现在战队的双酱油来说,真的是没有伤害的。
战队要是强杀的话,远没有那些线上强势的英雄来的快。这一点,从这阵容确认到第三手的蓝胖就已经知道了。
剩下的两手虽然比较奇怪的,但是可以确认的就是,线上的压制力并不会太强。
反倒是n战队这边,自己的选择的错误,就要自己承担下去。
这也是很正常的事情,优势真的很不想去放弃。毕竟这个游戏,本身就是一个相对的。你在优势的时候,别人必然是劣势。
你是小优,别人就是小劣,而你是大劣,那么别人就是大优。这些都是相对而言的。
战队常用的互穷的战术,就是这样。两人都是穷的前提下,战队要在整体局势下打出大优,那么对手必然是大劣。
n战队也的确是这样想的。可是,那不是对线期。
而这个时候,现在就算是微小的优势,也想把握住。其实这一点的话,真的是很难放弃这个优势。
而且因为恐怖利刃,也不得不僵硬在这里。
因为他们只要离开了,那么建立的优势,就不一定能够保持得住了,而且以现在的优势,到了其他的地方,那么这个优势,就不是优势。
现在将近三分钟的时间里面,恐怖利刃的冷却时间已经好了,恐怖利刃的变身时间,只有155秒,两分半左右。现在已经确定冷却时间已经好了,可是却没有任何想用技能来打压制的想法。
而恐怖利刃的变身不放的话,那么其他人就不容易离开,因为这边的三人路,完全可以利用技能来打出人数压制的优势。
这就很烦了。
但是,有必要去做出选择了。因为不能够总是拖着这样的节奏。
而这个时候,n战队终于做出了决定。离开!
但是,这个绝对不是全员离开,而是把阵容分成了二二一,没错,再次分成了二二一。
但是并不是开局所分析的二二一,而是根据局势调整的二二一。
上路依然保留两人,龙骑士和熊猫酒仙。
而下路则是去了两个人,幻影刺客和蓝胖。而中路,依然是一个人。
其实这样的分,应该算是最合适的分位了。
首先是没有变化的中路。
其实中路来个蓝胖,那么天穹守望者就真的炸了。
天穹守望者不想其他的一些萌萌更加擅长的英雄那样,天穹守望者更加依靠的是自己的普攻,因为技能的话,算是双辅助技能,力场回避物理攻击,磁场减速,然后疯狂的普攻攻击。
至于幽魂这个技能,给人感觉最多的,其实是以陷阱为主,并不是直接造成伤害的,类似于工程师的炸弹一样,主动攻击的效果其实很差,只有引诱别人进入圈套,才是正确的做法。
到了后期,在有一定的装备的加持之下,那么幽魂这个极低的冷却时间,极低的蓝耗,就会变成一个很恐怖的技能。
而他的意义就不是阴谋,隐藏在暗处,然后引诱你过来,而是快速的布满自己的战场,你要是打算过来进入天穹守望者的战场,就要先吃下这些幽魂的伤害。
毕竟对于天穹守望者来说,需要的蓝,只需要无限放幽魂,在必要的时候放力场就可以了。
相对还是比较省蓝的。
但是前期就不行了。
所以只要不是想一血那样,死亡先知归于激进,那么天穹守望者想要击杀死亡先知,还是有一定难度的。
甚至可以说,即便是到了六级,也是一样。
所以现在这个等级的话,如果有了新的人过来压制的话,那么可能反而是天穹守望者更加喜欢的节奏。
被压制,更加容易踩进陷阱。
那么现在的下路的话,虚空假面可能没有那么浪了,的确是浪了很长的时间,三分钟,线野双收,三分钟达到五级。这个等级甚至超过了拿了一个人头,并且正常发育的天穹守望者。
虚空假面真的算是无解肥了。
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