返回08 系统升级!音乐能力!(1 / 2)重来一次首页

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08.

经过第一次升级,吴谓明白了,这个系统每次提升的,并非是他全面的属性,而是但一方面的能力。

比如这次,系统提升的,就是他游戏音乐方面的能力。

“干了,音乐啊……”

这个能力提升,可把吴谓给难住了。

一个好的游戏,是要综合各方面因素的没错。

画面,手感,剧情,可玩性等等。

可是音乐这一项,往往在游戏中起到的作用,并不是特别关键。

怎么说呢,锦添花吧。

一个好的游戏配乐,能够让玩家感到惊艳。

但是,却并不能拯救游戏质量。

所以,这项提升对于急需游戏主体能力提升的吴谓来说,稍显鸡肋。

“emmmmm……”

吴谓喃喃自语着,陷入了沉思:

“音乐能怎么最大化利用呢?”

……

与此同时,明夜游戏公司总部。

游戏策划总监项大海站在部门会议室中,一脸阴沉。

下面的几个组员,低头不语。

“说话啊!”

项大海猛地一拍桌子!

“做游戏的时候信誓旦旦,一个个豪言壮语!怎么现在都哑巴了?!”

良久,一个戴着眼镜自来卷的男青年,才弱弱地举起了手:

“项总……这个……谁也想不到,一个那样的游戏,会成为我们的竞品啊……”

一想到那个坐在缸里面无表情,却像是在嘲讽整个游戏市场的憨憨形象,卷毛的心情就无比沉重。

就在一个星期之前,他们部门耗资八十多万制作的一款像素风动作游戏,撞车了抡大锤。

其实当时根本就没人能够想到‘撞车’这俩字儿!

他们!

明夜游戏!

那是正儿八经的游戏公司!

策划、美术、编剧应有尽有!

他们的竞品游戏应该是同级别的其他游戏公司的产品!

而不是一个名不见经传的独立游戏制作人所出品的一款,像个铁憨憨一样,只能用一只鼠标操控的小游戏!

卷毛怎么也想不通。

那个抡大锤反重力升的沙雕游戏,怎么就能够算做是动作类呢?

他不明白,项大海更不明白!

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