返回01 折磨王游戏系统(2 / 2)重来一次首页

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放着好游戏你不做,就折磨玩家是,就是玩儿,是吧?

系统你是不是有什么不正当的倾向?

所谓不再沉默中爆发,就在沉默中变态。

足足沉思了半个小时的人生,吴谓耸了耸肩。

不好意思了,各位亲爱的玩家。

我本将心向明月,奈何系统是变态。

我,吴谓,心理变态了!

折磨人是吧?

吴谓猛然抬起头,眼中闪过令人感到胆寒的目光!

折磨人我可太在行了!

前一世的吴谓玩过这种各样的游戏。

久病成良医!

在如何折磨一个玩家的心里,吴谓可太懂了!

话不多说,打开鲨鱼直播平台,吴谓浏览了一圈。

看着那一个个熟悉的直播面孔,吴谓的嘴边露出了一个变态的坏笑。

键盘销量要增加啦!

……

脑中灵光一闪,吴谓在自己脑中海量的游戏库中,抻出了一个熠熠生辉的形象!

点开智游平台,吴谓在面找到了一个光头形象。

画的有些粗糙,但是没关系。

接着,又找到了一个黑色的大缸贴图。

将两个贴图叠拼起来,一个坐在大缸里的光头形象就出来了。

不得不说,这个平台真的非常牛逼,它从根本简化了游戏制作难度。

再加一个锤子。

设定好人物简单的运动逻辑关系。

完美!

随着吴谓的鼠标滑动,光头坐缸的小人儿跟着吴谓的鼠标轮动了大锤,样子憨憨的,面色古井无波。

接着,是各式各样的贴图所构建的关卡设计。

短短半天时间,吴谓就仗着这个智游平台,将所有的关卡基本设计完成了。

刚忙完,就听吱扭一声,宿舍门被推开。

舍友张志远下课回来了。

好奇地凑到吴谓的身后,张志远疑惑地问道:

“嘛呢老吴同学,一天都不见你课。”

“老师点名了吗?”

“点个屁,你见老师什么时候点过名。”

“所以嘛,去不去的无所谓,”

说着话,吴谓在地图的最左侧,临近到通关的地方,放了一根直通初始地的铁管,转头对张志远神秘地贱笑一声:

“不如弄点好玩儿的。”

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