返回【13】 我们的宗旨是治愈每一位玩家(1 / 2)鲍风大剑6首页

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这个世界梦魇种子相当于钻石矿,散落在各个国家。

所有人都在努力开采矿石,净化梦魇。

黑暗君主生产出须弥种子必须要吸收足够的情绪去孕育。

一旦陆离构筑的《旺达与莫娜》火起来,势必吸引非常多的掘金者登录游戏。

其他梦魇副本人气就会消减,此消彼长,对方开采矿石的速度就会慢下。

这就涉及到商业竞争,商场如战场,看不见的硝烟下早已白骨累累。

可以说这个梦魇副本构筑成功时就已经阻碍到一些人了。

黑暗君主之间是可以互相沟通的,冥从外面的同胞那里见识到足够多人性的丑恶。

“所以...陆离先生不要小看这个世界阴暗的一面,你们人类有句老话,真理只存在射程之内。”

“不要小瞧人类本性中的恶,另一位君主专吃人性之恶,她的话有时候确实很对。”

冥的声音中有着难掩的疲惫。

看来一次性从身剥离两个须弥种子对它的身体也造成了一定的负荷。

参于梦魇游戏获得成功人将得到梦魇之主的奖励。

这似乎是一种规则,每个梦魇之主都要遵守。

“谢谢提醒,不过你...”陆离能感受到冥此刻的虚弱。

“我没事...只要再吸收足够的气息就能恢复,但按照规定我需要给外面的人留下一定的休息时间才能开始下一局。”

陆离明白了,这是一种互利互惠的存在,掘金者提供纯粹的人性供给黑暗君主。

然后黑暗君主会反馈给掘金者须弥种子。

这就是梦魇净化的最终目的吗?

“是不是只要下副本的人越多你恢复的就越迅速?”陆离问。

“是的,但梦魇副本...一般人唯恐避之不及。”冥回道。

“你还是小看了《旺达与莫娜》的治愈性了。”陆离说。

“在这里面掘金者可以体验到主宰生命快感,对爱人灵魂召唤渴望,甚至变强变勇的冲动,搞不好他们的精神阈值在这里面还会提升。”

在梦魇中陆离就是这个游戏的设计师,他做的游戏最大的特点就是玩家可以在游戏中变强,因为能够存档玩家死亡后退出游戏,下次再来时实力还在,不用再从零提升。

存档这个技术,可能是陆离从泰拉星带来的唯一核心竞争力。

存档是从单机游戏衍生的技术,在这个传统游戏没落的蓝星根本没有被研发的机会!

“会有越来越的人参与游戏,如果有条件,甚至可以全球流行!”

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