几天之内,脚程比斯巴达人稍差些,逃亡路上落在后面的其余城邦部队陆续被斯巴达人带到了雅典。本来他们最后的希望是到雅典避难,但得知雅典也人去城空,只留下一点卫队保护神庙之后,这些部队也彻底绝望了。
以他们的速度,很快就会被波斯部队追上,死亡只是时间问题。而他们身负波斯国王薛西斯的追杀令,去哪都不会受欢迎,所以大部分人在最初的慌乱之后,都生出了拼死抵抗的想法。
所以,在两个本就视死如归的斯巴达人的引导下,温泉关战役剩余的守军陆续在系统提示声中加入了守卫神庙的阵营。
在向斯巴达人确认这一百二十名刚刚入城的阿卡狄亚剑士是最后的部队之后,方兴查看了一下系统界面。目前还很简洁的系统界面上,最显眼的文字并不是主要任务,而是神庙现有部队。
神庙现有部队:
雅典娜神庙大祭司:1名。
雅典娜神庙高阶祭司:6名。
雅典娜神庙司库:1名。
雅典娜神庙菁英卫队精英重步兵:30名。
斯巴达国王卫队传奇重步兵:2名。
迈锡尼长矛兵高级:50名。
福基斯弓兵:200名。
科林斯剑士:200名。
阿卡狄亚剑士:120名。
总计:610名。
方兴看着神庙阵营现有的部队,心中稍定。有了这些部队,他酝酿了许久的计划成功实施的可能性就大得多了。
雅典卫城虽然坚固,但方兴手里的人实在太少,全方位防守卫城根本就不可能实现。所以方兴索性放弃冷兵器战争中最常见的守城战,转而寻求现代战争中常见的巷战,反正雅典人民已经疏散,巷战打起来方兴一点心理压力都没有。
更何况方兴的目的并不是最终守住雅典娜神庙,而是在波斯人的进攻下拖够72小时,这种时候,巷战无疑是最好的方法。
方兴提出巷战的提议之后,包括大祭司在内的决策层都豁然开朗,他们原本还准备集合在神庙门口同波斯人决一死战,但现在方兴安排部分人保护神庙,其余人打巷战的方法的确更好。
跟着方兴来到雅典的底比斯智者波吕也提出了建议。他说既然要巷战,那么第一次的突袭就格外重要。波斯人入城发现雅典空无一人,必然会大肆劫掠,焚烧房屋,可以将部队收缩在神庙附近区域,等火势不可控制之后突然杀出,敌人惊慌之下更有可能败退,乃至逃跑出城。
方兴觉得波吕的建议很有道理,但是神庙祭司和斯巴达人都不太相信身为底比斯人的跛脚波吕。
这倒不怪波吕邋里邋遢卖相不好,而是底比斯城邦向来与雅典不和。而当初列奥尼达王在温泉关失守的最后关头仍旧坚持将400底比斯士兵留下一起断后,防止底比斯人提前叛变,摆明了不相信底比斯人。所以在这两个斯巴达国王卫队的思维里,底比斯人也变得不可相信。
方兴倒是没什么偏见,他在反复推敲之后力排众议,采纳了波吕的建议。但方兴也因此产生了一些疑惑:作为剧情人物来说,波吕之前和自己并无关系,又是底比斯人,没理由轻易的就将自己置于雅典这必死之地。
按着这个老头的性格,在得知方兴是神使,神庙宝库又防御森严之后,就应该明白没什么钱财可图了,总不能因为希望看到神迹而留下吧?
不论怎么说,方兴心里已经对这个不该存在的剧情人物留上了心。而就在作战计划拟定之后的第三天,一个系统消息毫无征兆的出现在了方兴的脑海。
系统提示:神庙防守阵营特权启动,新手穿越者波斯势力接近中,波斯大军预计23小时后抵达雅典。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。