秦一扫了一眼桌子,武器他自然要选择威力最大的枪械,而这枪械类型却也是繁多,若是任凭玩家选择,基本上没人会选择手枪这种威力最小的枪械,但若是考虑到游戏设定,应当是选择的武器威力越大,需要完成的任务越难,否则新手训练就成了给新人玩家提供优质装备的地方了。
不过,挑战什么的,秦一何曾厌恶过。
略略一扫,拿起桌上的一把散弹枪便算做自己的武器,同时系统出现文字提示,果然武器威力与任务难度成正比,若是成功完成任务则获得武器,失败则只退出不获得武器。
选好武器,头顶上方便是出现几项选项,正是天赋加点,分别为五个不同的图标,分别是力量、智力、体质与精神力以及魅力。
力量自不必多说,至于这个智力,并不是说可以真的提升你的智力,毕竟这还只是游戏,真要硬性的提升你的智力,那就太逆天了,如果真的可以提升,你可以将在现实中不会做的提进入游戏中解答,其实这个提升只是提升一个数据,当你的智力到达一个指标时,才能完成一些指定目标,比如某个副本要求智力达到100,而你不够聪明的话,可能达不到,然后提升了智力,就够了,当然智力可不是这么没用,提升智力会减少副本中破解任务的难度。
至于体质则是对身体强度的提升,提升后玩家将获得更强健的体魄、更敏锐的感知以及更快的反应速度,看起来很强,而且这项天赋也确实很强,只是加点方面要昂贵一些再说这精神力,却是比较廉价的一个强化,它可以提升玩家的精神力,提升心理素质诸如对恐惧的抵抗、对突发情况的反应等等,精神力强大的同时还可以在一定程度上提升大脑的运作速度至于最后的魅力,秦一想不到为什么还有这种天赋的加点,不过想来这项廉价的天赋出现也不会毫无原因,或许副本中真的需要利用自身的魅力来麻痹敌人的地方。
一共五个天赋点,系统告知每次升级都会赠送一点,秦一想都没想就点了两项体质以及一项智力,由于体质消耗两点,所以五点刚好用完,智力虽然可能听上去有些鸡肋,但降低副本中的破解任务难度还是很有用的,力量可以提升作战能力,但秦一并不喜欢正面硬刚,要不然要武器干什么?至于精神力与魅力……秦一觉得自己的心理素质已经可以用变态来形容了,要精神力也是鸡肋,至于魅力……他觉得自己长的还蛮帅的。
加点完毕,就该进行任务了,不远处出现一道红色箭头,却是需要完成的任务进行地点,任务主题为“杀死吸血鬼查理”。
秦一扶额,自己不就选了把散弹枪吗,至于一上来就是吸血鬼这种超自然生物吗?
不过系统很快又给出提示,秦一选择的这把散弹枪并非普通的散弹枪,却是当年一名吸血鬼猎人所用,所用子弹为银弹,当然也可以使用普通的散弹枪子弹,可以杀死吸血鬼。
不过秦一也不傻,系统摆明的抠门,按照正常情况,新人玩家即便选择一把不俗的武器,但一上来就面对一个如吸血鬼这种强悍的怪物,无论是心理承受能力还是自身的素质都很难完成任务,除非是现实中经过训练的人群,但向来,这样的玩家比较少。
不过,秦一既然是个复杂的人,即便他是第一次摸枪、第一次进行杀戮,却也没有感觉到什么绝望,他认为自己完全是有机会的,且他这种想法也并非胡思乱想,不过也不代表他就真的能成功。
朝目标点行进,观察了一下目标,这吸血鬼虽然有个“查理”的名字,但看这不入流装束、瘦弱的体型以及涣散的眼神,想来也不是什么强大的家伙,不过或许吸血鬼也和人一样不可貌相,而且任务也不会那么简单,但秦一觉得杀死它也并非不可能,只是没有那么容易罢了。
点了两项体质后的秦一,明显感觉到自己身体的变化,此时他已经有一种应对方法,不过可行性不敢确定。
散弹枪虽然威力巨大,但由于其射击的弹道不同只适合近战,子弹是银弹,传说中吸血鬼的弱点是心脏,想来这里也是一样,此刻那名为查理的吸血鬼正趴在地上吸食一具尸体的血液,周围有突起的石头可以作为掩护,转念间秦一便决定开始进攻。
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