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他们突然意识到,大皮游戏这家公司,成立的时间也就半年多。

中间肯定还有组建团队等事宜。

制作《拳皇98终极之战ol》的时间,绝对不会超过3个月。

这么快的速度,开发出完整度如此之高的手游。

还是创新类型的,简直让人匪夷所思。

不少的游戏行业内部的人,除了惊讶就是惊讶。

最后只能归结于,大皮这个游戏设计师,肚子里相当有东西。

一般人根本就难以比拟。

除了游戏行内的人惊讶外,作为《拳皇98终极之战ol》的总策划庞光。

在与常胜阳沟通《拳皇98终极之战ol》各种玩法和细节时,震惊不知道多少次了。

因为每一次常胜阳提出来的玩法,与游戏媲美的程度相当好。

还囊括了氪金点。

最主要的是,这些玩法都不用改进和优化,制作出来直接就能用。

正是凭借着这一点,才会让《拳皇98终极之战ol》的游戏开发进度,如此的快速。

这已经超出了庞光的认知了。

他的印象之中,任何游戏的玩法,特别是涉及氪金的项目。

那都是需要反复推敲,不断优化的。

向常胜阳设计出了玩法,线就能使用。

只有两种可能,第一种是常胜阳在此之前,已经有了一套完整的设计。

早已经深思熟虑了良久,反复推演了好多遍,甚至是十几遍。

第二种就是常胜阳天纵奇才,想出的点子立刻就能用。

但不管是哪一种,庞光都对常胜阳佩服的五体投地。

庞光看着内测的数据,无论是玩家的反馈,还是留存率等。

数据都非常的好看,大家每天线时间,都在预期之内。

庞光不得不感叹,常胜阳在制作游戏方面,真的是一个天才。

玩法是没有什么问题了,预计内测结束后,就可以正式公测了。

《拳皇98终极之战ol》的内测数据,常胜阳也看了。

不仅达到了预期,用户的口碑也是很不错了。

特别是一些老的拳皇玩家,甚至还充当起了自来水。

帮助《拳皇98终极之战ol》免费宣传。

这倒是有些出乎常胜阳的意料之外。

不过仔细一想,也在情理之中。

拳皇这款游戏虽然落寞了,但是ip在九州的影响力还在。

拥有不少潜在的玩家基础。

《拳皇98终极之战ol》对于这些玩家来说,相当于回忆青春。

游戏在美术方面,做的也是相当的出色。

自然会引起他们的好感。

常胜阳想起自己第一次接触《拳皇98终极之战ol》。

正是自己的一个好朋友,拉自己一起玩的。

他的朋友就是拳皇的粉丝。

有了数据的支持,常胜阳底气也足了。

就等着内测结束后,直接开启最大规模的宣传。

除了留下员工的开资钱,以及一部分应急的钱外。

常胜阳准备都砸出去。

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