要知道,能够一次性遇到这么多的蝙蝠的机会可是非常少的,这简直是白捡的属性啊,前面他舍不得用,那也是没把握能将这些蝙蝠一次性解决的情况,至于现在……
下一次再想遇到这种情况,还不知道是什么时候。
如果现在他将那两张升级卡用掉,肯定可以将爆率提高不少。
“如果不出意外,从这儿出去之后,很快就要去精绝古城了吧?而那地方,以这个世界的变化,也不知道存在什么危险……”
想到这儿,唐龙一咬牙,用了,新的不去,旧的不来!
两张升级卡,目光一转,就放在了进化!
相对于直接升级爆属性而言,无疑的,升级进化肯定更划算,只是有些不确定,升级之后这升级能力是不是依然只能用一次!
“先用一张升级进化试一试水!”
下一刻,进化的等级提升!
进化lv2(2\/100):可为特殊类物品、能力等进化,同一件物品或能力同一进化级别只可进化一次,今日剩余次数,1级(1)次,2级(2)次。
窝巢!
唐龙震惊,居然是这样的吗?
2级就可以拥有每个等级进化两次的机会!
这还说什么,另一张也用在这面!
进化lv3(2\/1000):可为特殊类物品、能力等进化,同一件物品或能力同一进化级别只可进化一次,今日剩余次数,1级(2)次,2级(3)次,3级(3)次。
牛皮!
二话不说,进化爆属性能力!
连续进化三次,杀怪爆属性这个能力直接聚变!
杀怪爆属性lv1 3(5\/10常驻):杀死任何怪物,都有(4%)几率掉落属性。
有点低……
唐龙蹙眉,若有所思。
“看来这个能力有些特别,进化的属性,应该是根据当前能力本身等级来计算的,等级低,加成低,进化之后的加成也低,这个属性只是增加了3%的几率,就是不知道能力本身等级提高之后,这个加成会不会跟着改变?”
随着一次次使用进化,对于进化这个能力,唐龙也是越发了解了。
这个能力似乎的确是提高等级限的,但不是说一次就提高,而是根据能力等级本身来提高的。
比如,爆属性这个能力,等级低的时候,加成非常少,而如果等级达到高等级之后,这个加成也会跟着变得强大。
不过唐龙倒是不后悔。
有百分之三,已经非常不错了,这代表着这一波,他依然会多出额外的三分之二的属性!
眼见胡巴一他们那边还没有完。
紧接着,唐龙看向剩下的进化次数。
“1级还有一次,2和3级还有两次吗?”
2级和3级的也不能直接用在一次都没有进化过的物品或能力,也就是说,只能用在已经进化过之后的小神锋或者血脉了。
没什么好考虑,直接进化血脉,小神锋什么的,不急!
应龙血脉lv1 3(0%):被动效果(力量 400,体力 400,敏捷 400,全抗 40);主动效果(开启血脉能力:基础属性、抗性 500%,每秒消耗10体力);被动能力(对一切比宿主血脉等级低的存在都有克制效果,效果根据血脉品级、等级和进化程度而定);主动能力(龙威:震慑一切诸般敌,效果根据宿主血脉而定,一次性消耗最低10%,最高70%全基础属性,消耗越大,效果越好)。
成了!
随着进化,唐龙顿时凭空多出了两百全属性,原本的体力虚脱感觉,也是一扫而空!
不过,这一次进化,也是再一次的告诉了唐龙,这进化果然和能力本身的等级有关,一级 100属性,并没有因为进化等级高就变得更多!
至于最后一次,思前想后,果断给暴击啊!
现在这地方的问题基本已经完全解决掉了,主要考虑的就是接下来杀死蝙蝠之后获取属性的问题,而暴击这个能力,也是可以影响到爆属性的,其他能力完全可以缓一缓!
于是,直接进化暴击!
暴击lv1 3(28\/100常驻):20%概率使任何攻击造成暴击伤害,暴击伤害造成的效果为基础伤害的200%,有40%概率使杀怪掉落属性翻倍,有20%概率使所有能力效果翻倍。
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