返回第13章 进化lv3!全面提升! 1/4(2 / 2)营养不良的龙首页

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要知道,能够一次性遇到这么多的蝙蝠的机会可是非常少的,这简直是白捡的属性啊,前面他舍不得用,那也是没把握能将这些蝙蝠一次性解决的情况,至于现在……

下一次再想遇到这种情况,还不知道是什么时候。

如果现在他将那两张升级卡用掉,肯定可以将爆率提高不少。

“如果不出意外,从这儿出去之后,很快就要去精绝古城了吧?而那地方,以这个世界的变化,也不知道存在什么危险……”

想到这儿,唐龙一咬牙,用了,新的不去,旧的不来!

两张升级卡,目光一转,就放在了进化!

相对于直接升级爆属性而言,无疑的,升级进化肯定更划算,只是有些不确定,升级之后这升级能力是不是依然只能用一次!

“先用一张升级进化试一试水!”

下一刻,进化的等级提升!

进化lv2(2\/100):可为特殊类物品、能力等进化,同一件物品或能力同一进化级别只可进化一次,今日剩余次数,1级(1)次,2级(2)次。

窝巢!

唐龙震惊,居然是这样的吗?

2级就可以拥有每个等级进化两次的机会!

这还说什么,另一张也用在这面!

进化lv3(2\/1000):可为特殊类物品、能力等进化,同一件物品或能力同一进化级别只可进化一次,今日剩余次数,1级(2)次,2级(3)次,3级(3)次。

牛皮!

二话不说,进化爆属性能力!

连续进化三次,杀怪爆属性这个能力直接聚变!

杀怪爆属性lv1 3(5\/10常驻):杀死任何怪物,都有(4%)几率掉落属性。

有点低……

唐龙蹙眉,若有所思。

“看来这个能力有些特别,进化的属性,应该是根据当前能力本身等级来计算的,等级低,加成低,进化之后的加成也低,这个属性只是增加了3%的几率,就是不知道能力本身等级提高之后,这个加成会不会跟着改变?”

随着一次次使用进化,对于进化这个能力,唐龙也是越发了解了。

这个能力似乎的确是提高等级限的,但不是说一次就提高,而是根据能力等级本身来提高的。

比如,爆属性这个能力,等级低的时候,加成非常少,而如果等级达到高等级之后,这个加成也会跟着变得强大。

不过唐龙倒是不后悔。

有百分之三,已经非常不错了,这代表着这一波,他依然会多出额外的三分之二的属性!

眼见胡巴一他们那边还没有完。

紧接着,唐龙看向剩下的进化次数。

“1级还有一次,2和3级还有两次吗?”

2级和3级的也不能直接用在一次都没有进化过的物品或能力,也就是说,只能用在已经进化过之后的小神锋或者血脉了。

没什么好考虑,直接进化血脉,小神锋什么的,不急!

应龙血脉lv1 3(0%):被动效果(力量 400,体力 400,敏捷 400,全抗 40);主动效果(开启血脉能力:基础属性、抗性 500%,每秒消耗10体力);被动能力(对一切比宿主血脉等级低的存在都有克制效果,效果根据血脉品级、等级和进化程度而定);主动能力(龙威:震慑一切诸般敌,效果根据宿主血脉而定,一次性消耗最低10%,最高70%全基础属性,消耗越大,效果越好)。

成了!

随着进化,唐龙顿时凭空多出了两百全属性,原本的体力虚脱感觉,也是一扫而空!

不过,这一次进化,也是再一次的告诉了唐龙,这进化果然和能力本身的等级有关,一级 100属性,并没有因为进化等级高就变得更多!

至于最后一次,思前想后,果断给暴击啊!

现在这地方的问题基本已经完全解决掉了,主要考虑的就是接下来杀死蝙蝠之后获取属性的问题,而暴击这个能力,也是可以影响到爆属性的,其他能力完全可以缓一缓!

于是,直接进化暴击!

暴击lv1 3(28\/100常驻):20%概率使任何攻击造成暴击伤害,暴击伤害造成的效果为基础伤害的200%,有40%概率使杀怪掉落属性翻倍,有20%概率使所有能力效果翻倍。

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