返回52.征服者疗伤法(2 / 2)SS5首页

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看样子好像只有1点,很少的样子,但已经很夸张了。

恢复力本身包含在‘体质’当中。

而夜斗的体质才不过区区三点多,其中包含免疫力、肌肉耐力、骨骼硬度、新陈代谢速度等综合指标。

而若是单独拿一个属性点出来加在‘恢复力’,毫无疑问,夜斗将会拥有全人类都叹为观止的最强再生力!

夜斗将其称之为,征服者疗伤法!

血液在体内奔腾不休,热量在不断扩散。

所到之处,一切与人体机能的正常运行产生冲突的‘异常’得以纠正。

破损的血管、肌肉纤维被快速修复,还有刚恢复还显得较为脆弱的新生骨骼也在慢慢向着最健康的状态转变。

不过这些,并非是凭空获得的。

夜斗能清晰的感觉到,随着身体状态的好转,体内贮存的能量也在快速流失,出汗不仅会从毛细孔排除杂质,也会带走热量。

“看来征服者的增幅原理是来自于人体的储备能量……不对,战力增幅应该是类似于【解放】,在原有的基础打破极限,拔高当前的下限,只有再生力才需要消耗人体的储备能量,否则我早就被榨干了。”

“一般来说人体的储备能量是指脂肪,但我的体脂率很低,也没感觉明显减少的趋势,那么应该消耗的碳水化合物,也就是糖分了。”

得出结论后,夜斗稍稍放心。

征服者的效果只有在战斗中才能得以验证,他也没办法在开打前就对所有细节规律了如指掌,不过他倒也做了些准备。

不就是糖分嘛。

“系统,消耗一枚晶石,加在体质。”

夜斗毫不犹豫用掉了刚入手没几天的晶石。

下一刻。

一股庞大的能量自灵魂深处袭来。

相比往常,这次异常的炙烈。

夜斗对此毫不意外。

用晶石强化属性的做法,本质是一种潜能释放。

很多人经常会陷入即使刻苦修行也换不来对等收获的情况,但那不代表努力就没有作用,只是它被藏起来了而已。

有句话说得好,厚积薄发。

但这是需要契机的。

而对夜斗而言,晶石便是契机!

因为频繁使用效果并不好。

他已经有段时间没拿晶石来强化属性了。

再加这次收获极大,部分成果尚未完全消化,换言之,还有一定的进步空间等待着他伤好后去努力开发。

以至于这一次的属性强化,效果堪称绝佳!

夜斗可以很清晰地感觉到自己的体魄在一点点变强。

本来因为体内糖分不足,有所下滑的‘再生力’不但像磕了药似重振雄风,甚至还受到了体质改造的影响,两者完美结合,产生了某种化学效应,大大加快体质改造的速度,而在这过程中有一部分的伤势直接就被强行填平了,这种治愈力说是吸血鬼都不夸张。

“又重了2KG,身高倒是没变,力量加了0.1,话说体质居然突破4点了。”

夜斗抽空瞥了眼状态栏。

他现在的属性总和恰好是11点。

与一个星期前的自己,可谓是天差地别。

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