【怪物等级超越玩家十级以上,无法获得经验。】
啊?我去,老子在这打了一个小时你跟我说没有经验?
“这是不打算让人爽了?”
其实很多游戏都会设置越级杀怪的经验限制,用来防止高级号肆意带小号的现象(可是我他妈是主角啊)。
好在经验虽然被限制了,可是boss的首杀的高爆率还在,秦汉看着地上的三件装备,把刚刚的不满又收了回去。
秦汉先是捡起一件血迹斑驳的亮银护臂:
【天武神将之臂:(白银)
等级:26(需要力量30)
+11力量
+10体力
+72筋骨(物防)
+35罡气(法防)
+3%格挡几率
(3)套装:
+40生命回复
+20力量
+25体力
天武神将套装:
(4)套装:
+100生命回复
+50力量
+50体力。
(5)套装:
+100生命回复
+50力量
+50体力。
附加技能:神将之威。】
“套装!!?!这属性可是够豪华的,可惜力量要求太高我用不了,不过要是能凑成一套,老子不是要发了。”
另一件腿甲也是天武神将套装的组件,属性大同小异(不忍心水字数了)。属性变态暂且不说,单是四件套和五件套之间的区别只是差了一个技能,就足够耐人寻味了。
要知道,几乎所有的套装都是完全成形后才能看出威力,要是半套套装附加属性只能算中上,也就意味着这个神将之威的技能价值应该远在这些面板属性之上。
不过现在玩家等级还都偏低,这套装备暂时还不是最好的出手时机。当然,秦汉得先打到一整套再想这些。
收拾好激动的心情,秦汉将目光放在了最后一件装备上,这是一个木制的小盒子:“难道是什么秘籍卷轴之类的?”
木盒打开,里面整齐的排放着十枚小小的臂章:
【甲士臂章:(青铜)
天武军陷阵营兵卒佩戴的臂章。
+10筋骨
‘与子同袍’:玩家可与佩戴该勋章的其他友方单位(玩家/随从/宠物/坐骑)分摊所受到的伤害(根据最大生命值百分比),并根据佩戴的成员多少获得相应的双抗加成(10%~100%)】
这么优秀的防御饰品,竟然只是青铜级,秦汉又重新看了一遍描述,还是有点摸不清头脑。
秦汉哪里知道,甲士臂章一般都是单独掉落,要凑齐四五件都是难上加难,基础属性又相当于一件白板,所以装备评级才会这么低。
一阵急促的系统声传来。《世界》的游戏头盔可以连接玩家的手机和电脑,接收电话和邮件。
秦汉来到这里租下这个房子之后早就把电话号码都换掉了:“不会是移动客服吧,谁会给我打电话啊?”
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