嗖!
三秒时间一到,第一座箭塔再次射箭。
“叮,击杀毒蜘蛛,获得经验170点!”
“哈哈哈!”
“越级杀怪果然爽!”
“170点,杀两只毒蜘蛛就可以升级了!”
春秋嘴角挂一丝微笑。
自己的选择是正确的!
唯有越级杀怪才能快速练级。
若是在新手村杀鸡,虽然安全,但是至少要杀十只鸡才能升级。
现在新手村人山人海,鸡一出现就被秒杀。
五分钟刷新一次鸡。
运气好,杀鸡升级也要1个小时。
毕竟,你不可能每次都抢到鸡的经验值。
若是组队,经验被平分,时间更长。
但是自己在野怪区,6秒钟就可以杀死一只蜘蛛。
再加引怪的时间,一分钟升级足以。
等等,这箭塔怎么不射其他怪?
春秋发现一个问题。
箭塔的射程是50米!
毒蜘蛛的视野是20米。
野狼的视野是35米。
现在射程里有好几只毒蜘蛛和游荡的野狼,为什么箭塔不攻击。
春秋连忙研究起来。
这才发现箭塔分为两个模式。
一个是手动操作模式,需要自己操作箭塔攻击,或者箭塔感受自己吸引仇恨反击。
一种是自动模式,只要进入射程的怪,直接射击。
再联想到刚才击杀毒蜘蛛的一幕。
一个大胆的想法在春秋脑海里浮现。
猎杀时刻里,低级怪物没有智慧,受仇恨进行攻击。
自己完全可以利用箭塔的间隔时间来吸引仇恨。
让第一座箭塔先打,等怪物去攻击第一座箭塔时,再让第二座箭塔攻击。
每一座箭塔攻击间隔三秒,正好可以将怪物仇恨转移。
如此一来,自己完全可以遛狗一般遛死怪物。
而箭塔,不会受到一点伤害。
没有任何犹豫,春秋选择手动模式,直接攻击范围里的一只毒蜘蛛。
-50.
毒蜘蛛瞬间被吸引,直接朝着箭塔扑去。
只是,它刚走到一半。
春秋又发动第二座箭塔的攻击。
瞬间,毒蜘蛛仇恨被转移,又扑向第二座箭塔。
这一耽搁,第一座的攻击又到了。
毒蜘蛛仇恨再次被转移。
周而复始。
毒蜘蛛还没靠近箭塔,就直接被击杀。
“叮,击杀毒蜘蛛,获得经验170点!”
“叮,恭喜玩家等级提升!”
“当前等级2,获得潜力点三个!”
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