有点难搞!
幽灵迷路。
这个事情,竟然感觉是如此的搞笑!
无极阵吗,听名字,北极南极都没有,无极吗,幽灵进去迷路,可以想象。
甚至司博南猜想,这个幽灵的方向,是靠着星球磁场吗?
感应到南极北极,自然就拥有了方向感?
但是,无极,真的就这么克制幽灵吗?
所有的东西,都怕饱和攻击!
什么苍穹防控体系,只要我的火箭弹足够多,你也只能干瞪眼!
“大家一起用,身处何方!
饱和攻击!”
身处战场的天师也都有了明悟!
打其他的什么宗主啊舵主啊长老啊什么的,都没有用,直接去干翻无极道人才是藤蔓的目的。
甚至干掉无极道人,哪怕这几万大军毫发无损,修真的战斗力也可以事实上直接砍一半。
就这样热爱内斗的门派,掌门要是没了,还不马上回去争夺掌门?
估计自己就能打出狗脑子。
甚至,直接把天师当做外援,来压制不服的力量。
这个,可就直接进入了司博南的坑里去了。
他要的就是控制一个傀儡,然后用傀儡建立和修真的缓冲期!
估计,那些人还会想着怎么借助天师的力量然后反杀回去呢。
场面顿时精彩了。
70多个身处何方。
70多个幽灵乱窜!
无极道人的脸色果然变的很狼狈的。
失去了那种仙风道骨的感觉!
无极道人多少岁了?、
司博南不知道,但是从张静那里猜测,估计要差不多大于500岁了!
对,就是如此的夸张。
这样的人,也是在战斗中混到现在的地位的,什么没有见过?
说吃过的盐比司博南吃过的米多,没有毛病!司博南是北方人,不是很经常吃米
武技的形式,道法的形式,不同空间,不一样。
但是归根到底,就那些流派!
具体参考地球上的游戏!
我都可以简单的分类!
游戏,特别是网络游戏,就是分为近战类,远程射击类,控制辅助类!
甚至可以粗暴的分解为物理攻击类和魔法攻击类。
看看!
那么多的游戏,真的要分类,就可以简单的这样分!
如果说哪个对战类的游戏有创新了休闲类探索类单机类什么的不算,那么,本的就算创新了!
系统武技的分类,就已经有创新力了。
而这样的空间武技,饱和打击,很快的就把无极道人的无极阵搞出了破绽。
什么都是怕饱和攻击的。
之前的天师打吸血鬼,就是高等级天师用原力撑爆对方中低级的吸血鬼的金边空间,然后杀死对方。
而无极阵明显是个高等级的阵法,但是它也撑不住70多个幽灵的捣乱!
控制仍然是可以控制,70多个幽灵不是无头苍蝇,他们互相分工,去探索不同的方向。
无极阵就是一个大迷宫,但是,如果幽灵去分工了,不同人去探索不同的方向并且标明出来,那么这个迷宫,早晚就会有被打破的哪一天。
哪怕,这个无极阵还潜藏了无数的变化。
对,这个无极阵的可怕之处,就是他可以变化!
你去探索一个大迷宫,本来你一直摸着边走,早晚也能找到出口,但是,如果中间的墙是可以变化的呢?
你还怎么去搞?
结果,你的计算错误,你会被一直玩弄于迷宫里,久久不能翻身!
但是,如果是70多个去闯迷宫呢?
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