返回第十二章 论口嗨,我只服地球人!(1 / 2)神祇无号首页

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怎么说呢。

玩家就是如此让人“又爱又恨”的生物,他们可能时不时的做出一些出格的举动,让主神感觉有些恼火无奈。

然而。

只有把握好玩家们的心中,这款“游戏”的主题和大方向。

李游就并不需要担心他们会像其他神祇的信徒一般,因为主神的某些惩罚,而出现掉“忠诚度”的情况发生。

就像吕梁这个情况一样。

他并不会觉得自己受到的惩罚,和李游这个主神的喜怒哀乐有什么关系,只会觉得自己是触发了游戏的惩罚机制而已。

相比较其他普通的信徒。

李游这个特殊的信徒群体,倒也算是利大于弊了吧。最主要的,还是便宜好用,压根不用李游付出什么。

这不。

在给吕梁发布完任务过后,他也给所有玩家都发布了一个任务——主线任务第一章:崛起之始。

这是李游花了两秒钟想的名字。

游戏嘛。

哪怕只是做做样子,也该弄个主线任务出来才行。

虽说这个空壳主线任务的剧情内容,李游甚至都没有想好该如何设计,不过却丝毫不影响他发布任务内容。

巴拉巴拉的阐述了一大堆各种情况,其核心都是指向了和吕梁一样的行动——挖矿,竭尽所能的挖矿。

只不过和吕梁那种惩罚性的挖矿不同,对于这群没有犯错的小蜜蜂,呸,是没有犯错的信徒玩家李游还是设置了任务奖励的。

只要交一吨星能矿,他们就能够获得一点贡献值……好吧,就跟好感度一样,玩家们根本不知道贡献值有什么作用。

可既然主线任务已经出来了,玩家们的精神头立马就亢奋了起来。

“不要吧,我现实里祖三代都是挖矿的,现在玩游戏也叫我去挖矿?这游戏简直就是在赤果果的嘲讽我!”

“不玩你可以退游戏呀。”

“退游戏?呵,那啥……谁知道去矿场的路该怎么走?我三代人都搞挖矿,做这个绝对是专业的小能手。”

“矿工开局不错的,真正的好游戏,都是靠慢节奏来吸引玩家,只有努力了,然后成为高级职业的时候才有成就感。”

“没错,从这个主线我就知道游戏的布局肯定很宏达,想一想,我们一点一滴建立一个庞大的帝国那是多么的好玩呀。”

“不止建立帝国呢,你们仔细研究研究游戏背景,未来的战场绝对是各个位面,我们现在这个位面估摸着就是新手村。”

“天呐,真就有搞出一个个世界,让我们跟随这个主神去征战?这个游戏的世界观还能再庞大一点么!”

“听你们这么说,我感觉自己快湿了……”

玩家们叽叽喳喳的讨论着。

他们相互之间交流的话语,全都落入了李游的耳中……一点一滴建立帝国?还要去各个位面进行征战?

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