“主神,签订一份转让协议要多少轮回点数。”
“1000点轮回点数。”
“那么贵,能让他们付款吗?”
“只要他们愿意,当然可以。”
“我知道了。”
主神的目的是为了让人类进化,并不是为了杀人。
于是它鼓励轮回者竞争的同时,也提供了一些保护措施。
例如被轮回者戏称为投降契约的转让协议。
这份协议无论如何更改,大方向还是在的。
那就是不得杀人。
按照主神的意思,杀人是没钱可得的。
而不杀,则可以通过敲诈勒索,获得受害人的一部分财物。
是的,只能是一部分。
为了保留轮回者重新复起的机会,主神限制了抢劫范围。
例如轮回点数、加在身的属性,以及绑定在身的装备,皆是不能被抢夺的。
就算轮回者自身愿意,也只能解除掉能够解绑的绑定装备,永远也不会因为被扒光而轮为废物。
“真是亏大发了,主神竟然有限制,让我不能扒皮!!!”
由于以前的张浩然,是一条不求进的咸鱼,不被人抢就算走运了,哪抢过别人东西,更不可能知道抢劫有那么多的条条框框。
所以他的扒皮计划失败后。
立马因为期望值与实际情况相差过大而非常失望。
“算了,这种限制是双方的,既保护了他们,也同时保护了我。”
他那么爱玩游戏,随便猜下就能知道。
主神之所以会这样设计,完全是为了保护轮回者,让他们就算被抢被夺,也有翻身可能。
毕竟很多东西是不能被抢的。
而这样做的好处显而易见,只要轮回者合理配置,就能有东西让人抢。
可以这样说,只要不是有深仇大恨,绝大部分的轮回者皆会选择物品而非杀人,那样就减少了很多不必要的伤亡。
而被抢之后,还能因为属性、轮回点数,以及绑定在身的装备皆在,保留着再度复起的希望。
所以说,这是一举数得的设定。
……
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