返回第699章 终局之战(三)!(2 / 2)水果中的瞳神首页

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想要实现“清场”,也就是、之类的法则级大型法术勉强能做到,而这类超强的aoe控场,在整个炉石传说的卡牌池里都是少之又少。

另外,诸如什么快攻、无限叠甲、元气、剽窃等战术,在古神克苏恩面前统统都是弟弟级别的存在。

……

在系统空间里跟小精灵模拟了不知道多少次对战,经历了数不清多少次失败后,对自己的套牌构筑进行了一次又一次地修正的苏铭,终于算是做出了一套能在“模拟战”中获胜的卡组!

没错,一套能在理论上击败克苏恩的卡组!

想要打倒变态级别的超强敌人,毫无疑问,需要比对方更加强大,而这套被苏铭准备给克苏恩的“特殊套餐”,就完美契合这一特点。

这套“对克苏恩专杀卡组”,在构筑理念上可谓与常规的天梯套牌完全不同:

最重要的斩杀手段,毫无疑问依旧被苏铭选择为使用otk思路来进行。

毕竟若是采取打空血条的方式,光是那10000点的生命值就让苏铭感觉头皮发麻……

不过,任何otk套牌都有着一个不可避免的缺点便是启动缓慢,组件繁冗,依赖大量的控场苟活。

面对古神克苏恩,“控场”这个想法可以直接从脑袋里删除,毫无疑问,不可能成功。

于是乎,苏铭干脆反其道而行之,不去考虑怎么让自己活下来,而是……

……在对面击杀自己之前,率先凑齐组件启动斩杀!

换而言之,就是给otk套牌提速!

为了对付克苏恩这种级别的超级敌人,简单的加几张过牌根本算不上什么提速效果,尝试各种构筑调整之后,苏铭大胆地将加入到otk体系!

全炉石传说最快、效率最高、最稳定的过牌机器法师橙武!

众所周知,ornkill套牌的一个巨大弱点就是组件数量多、难以泻牌,有时候被爆牌都会成为它的突破口,所以绝大多数otk卡组都是尽可能防止手牌抽到上限。

哪怕是“奥秘法”那种极限快攻的套牌都有可能会被抽到爆牌,所以常规情况下,不会有任何otk卡组脑子抽筋到把这玩意加入卡组。

苏铭选择的原因,还跟系统有着不小的关系:

先前的一次系统升级后,提供了几个不怎么经常被他使用的功能,其中包括了个只被苏铭用过一次的技能效果。

“提前设置并锁定开局摸取到的卡牌!”

换而言之,这场直面古神克苏恩的最终之战里,苏铭作为挑战者的先手方,起手摸取到的、以及,是他经过千锤百炼后得出的最完美开局结果!

……

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