徽章:众生平等。
徽章被动:操作 2,意识 3,操控英雄熟练度 3。
唯一光环:
对线期:在一定程度弥补对线双方在个人操作及英雄压制之间的差距。(备注:光环效果是双向的。如宿主强于对手,操控的英雄counter对手,对线结果仍旧趋向55开。)
团战期:俯瞰众生吾为王。
友情提示:意识及所操控英雄的熟练度属性值对众生平等徽章有增益作用,操控英雄为控制类肉坦最佳。
“letme?”
巨大的惊喜从天而降!
如果说蓝领单也有春天的话,那么巅峰letme与巅峰looper绝对是两个不同层面的天花板代表!
looper有后继者:巅峰koro1,巅峰957。
但letme.......独特的carry风格只此一家!
至于巅峰贡子哥,极致抗压自成一派。
唯一可惜的是:相较于looper,letme的巅峰期太短了。
而对于所有的混分巨兽而言,letme绝对比looper更具吸引力。
无它,looper是要有操作的,还是要c的。
而letme,他的c与传统意义的c最大的区别在于:强行拉低对线期对手的强势。
总结:对线期一起混。混着混着你没了,而我,正式开启表演。
代入到本局rank中,让对手仨爹之一的marin在对线期哑火。
要知道marin操控的可是鳄鱼!
对线期一旦哑火,其成长曲线只代表一个意义:中后期沦为超级兵。
如此一来,对方的一个爹死了。
己方呢?
李沐远惊喜的发现,特么又多了个爹!
没错,李沐远正是多出的那个爹!
团战的爹!
四爹vs二爹。
有机会啊!
瞅了眼系统面板,因为装备徽章的缘故,天赋树中的两项属性已然爆表!
意识:max 2。
大树熟练度:max 3。
系统提示:各项属性100点为max状态。
宿主属性值将被固化,不受到宿主状态低迷的减损效果,但可得到宿主状态火热的增益加成。
貔恘系统?只吃不吐?
厉害了我的哥!
系统,永远滴神!
......
进入游戏,秒购装备,迅速出泉。
当下的召唤师峡谷仍旧遵循着“出门慢,输一半”的规则。
谁能先就位,就看谁能先买好装备。
高端王者局,自然不会像低端局那样动辄五分钟一级团。
不过这并不代表王者局不打一级团,这里需要一个指挥,需要一个一级团思路。
但这一局显然不是。
明凯并不认为缺乏即时沟通与默契的rank局具备一级团资格。
对于打野而言,最讨厌的便是无法捉摸的意外。
明凯只想将节奏牢牢掌控在自己手中。
“换野区?”
视野中,赫然只见红色方集结在一起越过河道,入侵红buff区域。
“那就换呗!”
卡牌,豹女,只这二者便打消了明凯坚守的想法。
虽然对于挖掘机而言,第一个buff拿红更有利。
“叮,叮。”
标记提示。
marin迅速掩护厂长前往对手f4草丛处做了个眼位,为换野区做好视野基础。
“咦,大树呢?”
没有找到大树的踪迹,这让厂长心里有点小堵。
“应该是在红buff区域等待线吧?”
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