然后她开始大概勾画出人物下半身的道具装束。
郁欢在人物的腿部加了一个独特的绑腿设计,陆权青看不懂,她打算等郁欢画完她再问。
但意外的是,对于陆权青这样一个专攻西幻作品的画手来说,郁欢在西幻人物身上添加了一个她从未见过的设计,她却丝毫不觉得违和。
这简直不可思议。
到这里,整个人物基本雏形已经出来了。
陆权青以为郁欢快结束了。
然而并没有。
郁欢开始在人物的上半身进行简单的元素添加。
陆权青看了好一会儿,才反应过来,郁欢画的是……纹身?
是了,中世纪的欧洲人,尤其是大部分男性,很喜欢纹身。
不同于国内人对于纹身的偏见,中世纪的欧洲人纹身,则是源于对于自己部落的图腾崇拜。
而用在游戏的人物设计上,又可以给人物本身增添几分性感狂野。
仅仅是一个草图,人物瞬间就变得立体鲜活了起来。
陆权青脸上的表情已经不能用惊叹来形容了。
如果说她先前说的拜郁欢为师还有几分开玩笑的成分,那么此刻,她就是真的发自内心地想要跟着郁欢学了。
不到二十分钟的时间里,郁欢一句话都没说,但她已经从她的作品里领悟到了很多的东西,脑子里灵感疯狂涌现,她都快整理不过来了。
郁欢画完,活动一下手腕,刚想把数位板递给陆权青,却见她整个人呆呆愣愣的。
郁欢伸手在陆权青跟前晃了晃,“青儿?青儿?你干嘛呢?”
陆权青回神,一把抓住郁欢的手,神色难掩激动地道:
“欢儿,你等等,你先告诉我,你的这个腿部设计是怎么来的?我从来没在西幻作品里见过。”
郁欢挠了挠头,“这个是绑腿设计的灵感来自于日本的鬼怪般若,般若属于怨灵,善妒,刚好萨拉旺的一个特点也是好胜,这个设计的话可以增加他的凶恶神秘感。”
“那这个纹身呢?这好像不是中世纪惯有的部落纹身风格?”
陆权青是这一个领域的高手,在这方面自然也是有过专门的研究的,所以一眼就能看出郁欢所画的纹身的不同。
郁欢噗嗤一声笑了出来。
“当然不是啦,游戏的受众是国内的年轻人,他们绝大部分都不是这方面的专家,不关心什么部落荣誉,也不在乎什么图腾崇拜,他们只关注游戏的画风以及人物的设计在不在他们可接受的范围之内。”
“你也知道大多数国人对于纹身的包容度不高,所以如果按照西方人原有的纹身样式进行描绘,大概率会让玩家觉得生理不适,但是没有纹身,人物的刻画就过于单薄,不够立体。”
“在这里我把原来的纹身稍作修改,设计成了类似祥云的卷曲状,不会过于刚硬让人觉得不舒服,然后顺着肌肉起伏走,这样也不会显得违和。”
“刻画时注意左右躯干手臂的纹样对称性,再进行整体塑造,使其与肌肉的契合度更加完善,这样只需要稍稍做一下阴影处理,就可以在不给人以过大的视觉冲击的前提下,瞬间突显人物的恶灵性格,满足国内玩家的审美。”
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