返回9.定价、宣传(2 / 2)呼啸而过的鹿首页

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宣传!

论宣传对于游戏发售有多么重要,最明显的例子自然是某2077,游戏还未发售,每隔一段时间的各种联动还有宣传片就已经赚足了玩家的眼球,为了保持热度,与其相关的新闻每天都立于游戏媒体网站的头版。

而这也足可知,2077发售时的情景有多么火爆。(Steam首日游玩人数突破百万,不愧是2077。虽然没有让人觉得过分惊艳,但也对的起298的价格)

但陆舟可走不了波兰蠢驴的路子,毕竟他压根木有钱买流量。

所以现在摆在陆舟面前的问题是,如何让玩家知道自己开发的游戏。

毕竟一款游戏就算做的再好,木得人知道一样凉凉。

游戏的宣传方式有很多种,但基本都需要花钱,毕竟没有人会免费帮你做宣传。

不过陆舟恰好有这么一位朋友,在一家游戏媒体网站做编辑,平日里做的就是游戏测评的工作,所以找她帮忙刚好合适。

于是陆舟赶紧拿出手机联系对方,毕竟时间紧迫,他必须在三个月内赚到一千万,这可不是一个小数目。

……

青空:在吗?

大约一分钟后,微/信有了回复。

淘气小鹦鹉:有什么事吗?

青空:我有个朋友做了一款游戏,现在正准备发售,只是现在没有多余的资金来做宣传了,所以想请你帮个忙。

淘气小鹦鹉:我有一个朋友……好熟悉的套路呀。

青空:可以吗?

淘气小鹦鹉:什么类型的游戏?

青空:国产独立游戏。

淘气小鹦鹉:OK,好久没测评过国产独游了,这个忙我帮了,不过我们网站流量也不高,你也别抱太大期望。

青空:好的,十分感谢。

……

将游戏之星的网址发送给对方后,陆舟脸上的紧迫感依然没有消散。

正如刚才他那位朋友所说,光靠一家游戏媒体网站的宣传肯定不够,他还需要再想其他的办法。

一番思考后,陆舟终于想出了一个不用花钱的办法。

灌水!

虽然从游戏设计师到水军的身份转变有些跌份,不过其实仔细想想这也没啥。

JD刘总也曾当过快递员,马爸爸也曾到处上门推销黄/页,几乎每个大佬的第一步都不是那么容易。

所以没什么可抱怨的,毕竟相较于这些大佬自己算是幸运的,如果没有被设计之星选中,自己恐怕永远只能望其项背。

……

一个小时后,陆舟十指缓缓离开了键盘,注视着贴吧里的那些粗鄙之语,他的脸上满是疲惫。

“小艾。”

【嗯?】

“现在是时候发挥你的特长了。”

【我的特长?】

“你不是能一秒五喷吗?”

【……放着我来!(╬ ̄皿 ̄)=○】

于是,新的一轮贴吧大战即将开始。

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