返回第二十章 伐伐伐伐伐木工(1 / 2)一斤鸭梨首页

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小羽毛接受到的任务是为了乌鸦屯的下一步建设行动收集各种各样的材料。

包括但不限于木材、石料等。

她在成长选择时果断的选择了注重体质,因为她深知有了好的体力才能够好好地做生意。

至于为什么武器是一把战矛?

完全是希尔准备了各种各样的武器,至于玩家能够随机到哪一种种类,完全是看库存量的剩余……

小羽毛在捏骨头的时候果断的选择了自己现实中的身高,看向四周比自己高了一截的打工仔们,她自觉的找到了一块石头站在上面当做演讲台。

她已经成功地在现实中与这些人搭上线,并且许下了利用现金回收木料、石料的承诺,这些打工仔们对此充满了热情。

能用零花钱解决的问题都不是问题!

一切都是为了快速的升级!

“那么!大家开工吧!”

“哦!”

随后骷髅兵们拿着各种各样的武器对这些高大的树木展开了攻击。

是的……

就是攻击……

骨剑与树木产生的撞击之声是如此的真实,小羽毛也拿着利用石块、树枝自制而成的小石斧敲击着树干,反馈而来的打击感让小羽毛沉醉于其中。

因为每敲击一下,就意味着省下了自己一部分的零花钱!

最为关键的是,随着她不断敲击树干。位于视野右上方的消息通知中不时的闪烁着,

【经验值+1,11/100】

【经验值+1,12/100】

【经验值+1,13/100】

这些经验值的来源正是这些树木,对于希尔而言,树木之中也是有着“灵魂”存在的,因为植物也是生灵的一种,当玩家们砍伐树木的时候,属于树木的生命力便会被死亡魔力所吸收,这股力量会被希尔利用起来强化自身,而为了调用起玩家们的积极性。

希尔最初的决定是与玩家们平均共享这些死亡魔力,也就是一半一半,因为需要消耗死亡魔力来维持“游戏系统”的运行,这种分享方法导致希尔获取的死亡魔力恢复起自身特别的缓慢。因此希尔真香了,在反复的实验之中,她找到了平衡点,即玩家能够得到死亡魔力的一成……

小羽毛与打工仔们此时正处于组队状态,他们在刚刚就发现了,在组队状态下大家一起伐木,当树木倒下时会获得额外的经验值奖励,组队状态下的伐木效率也远比独自一个人高得多。

最为重要的是!

大家可以在伐木的时候一起聊天,这也正是线上游戏的乐趣。

……

愉快的时间总是短暂的。

杜仲在不知不觉之间已经在游戏中度过了4个多小时的时间,杜仲一号的地图上已经按照他的个人习惯打上了许许多多的标记,遗憾的是他没有获得巨大的收获。例如宝藏之类的……

当他准备回到乌鸦屯提交任务的时候,他发现了洞穴入口的地方居然有着一大群玩家聚集在那里,他们居然DIY出来了木质的爬犁。

这是一种农村普遍使用的“载具?”

方便制作而且承重量很是可观,大概二十几个玩家在那里讨论着,从内容来看,应该是在烦恼怎么能够高效率的将木头运回乌鸦屯。

这也给予了杜仲灵感,也许我该找很多玩家,大家一起探索地图比较快!

将这个想法记在心中,杜仲一号踏上了提交任务的道路。

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