用电脑玩自然没有什么感觉。
可现在的话…
“这一点,大家不用慌。”
这个时候,已经平缓情绪的钱小嫣看到密密麻麻的弹幕,讨论这个问题,连忙开口。
听到声音,弹幕不由询问。
钱小嫣微微一笑,“我刚刚看了系统日志,面有一条提醒。”
说着,钱小嫣将系统日志拉了出来。
系统日志,记载在玩家在游戏游历的事情经过,在虚拟版《原神》当中,自然也是有解谜任务的。
但有些玩家有可能会忘记,这个时候就可以看看系统日志了。
就算虚拟版《原神》再真实,但也是游戏。
游戏有难度之分,这是应当的。但有些便利的东西,秦叶知道,这是应该设定出来的。
解谜任务过于难,会让玩家有挫败感。过于简单的话,会让玩家感觉这个任务很弱智。
这种情况pc版《原神》,其实就有体现。有人觉得解谜太简单,又有人觉得根本找不到任务的关键。
所以把握一个标准,就是游戏设计师该做的事情。
当然,就算任务再难,也会有些高玩觉得简单。但那只是个例,作为游戏设计师,他只要征服大部分玩家就可以了。
至于…
现在弹幕这些玩家所考虑的会不会有怪物或者boss太过恶心,导致劝退玩家。
这种真实度问题,秦叶淡淡一笑,他早已解决了。
虚拟版《原神》是pc版《原神》的延伸。
基础世界观他自然不会去改变,但内部的细节问题,就算不是天壤之别,但也有了极大的区别。
开放世界的游戏,主打的就是‘玩家自由度’问题,更不用说虚拟游戏了。
当钱小嫣将系统日志拉出来后,弹幕们能够看到一条刺目惊心的标红信息。
【警告:玩家**的心率达到183,如心率超过200将自动退出游戏。】
【检测到玩家心率问题,是因为突然遇到深海当中的鲨鱼。系统建议玩家将原神世界画风设置成二维,是否设置?是\/否(注:玩家三十秒未决定,将自动点否)】
【如您不愿意将整个原神世界设置成二维世界,也可以打开设置列表进行单独的怪物画风设置。】
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