用手搓了搓脸,平复了一下濒临奔溃的心态。
一穿越过来,就是冰天雪地,上有雪,后有狼。
就在前几个小时,他正以为自己死定了。
会被冻死在这。
后面发现小屋,绝处逢生,又发现这是游戏世界(未确定),自己可能穿越了。
一时之间,他的情绪有点难以控制。
又深呼吸了几口气,方寒重新整理思绪。
接下来,按照游戏的惯例,得先搜索了,优先找到火柴,烧水吃饭都靠它了。
说到烧水,方寒发现自己还真有点渴了。
恩,赶紧搜刮下,希望能找到一罐橘子汽水。
而且天色也快黑了。
在漫漫长夜里,最冷的时候,就是太阳下山和出来的那几小时,温度比中午和午夜时候温差有时能达二十多度。(室温+风寒)
而且老彭斯这里不是固定回温点,虽然能挡风,但不保温。
现在也不知道处的是什么模式。
如果是入侵者模式,那这里夜晚绝对不能继续待。
除非一直烤火,不然会活活冻死的。
所以,必须想想办法,如何抵御寒冷,否则就见不到明天太阳了。
当然游戏是游戏,但是,现实也算合理,一间屋顶,墙壁都破了的房屋,除了挡风,还能做啥?
将棉被当做大衣披在身上,方寒开始一顿乱翻后。
片刻后,方寒将找到的东西堆放在了2楼。
衣服类是关键,找到3件,一件有点旧的羽绒夹克外套,一双黑色军靴,一双羊毛短袜。
天知道方寒在找到这三件衣服的时候,心里已经把漫天神佛都谢了一遍,在看到的那一刻就全部穿上身子了。
在漫漫长夜设定里,温度是由两种温度相加得出的,一个是室外温度(自然温度,没有其他因素影响时的自然温度),一个是风寒温度(外部温度,刮风,下雪等外在影响温度)
两者相加构成实际感知的温度值,所以它把衣服分成了保温和抗风,防水,护甲4个属性。
意思顾名思义,不多解释,羽绒夹克算是比较垃圾的,满耐久保温+1,抗风+1,防水10%,护甲1
当然在这世界,是看不出来这些属性的,但是总比现在只穿睡衣好吧。
没的说,穿上,瞬间感觉暖了一点,还有点热,估计是心理作用
一双军靴,皮革制,看着很厚实,底下还有厚厚的高鞋底,雪地行走的神器啊。
这双鞋是工作桌底下搜到的,羊毛袜是红色抽屉里搜到的。
看到这双鞋的时候,方寒立马套上羊毛袜穿了上去,终于不用赤足了!!!
穿上鞋的方寒感觉人生又充满了意义!
要是没有鞋,方寒都不知道自己要怎么才能走出这个地图。
至少没鞋的情况下,他的脚已经不能再冻一次了。至于其他的
食品类:两罐狗粮,游戏里的属性是一罐增加500卡路里。
也可以理解为饥饿值,人物行动都会消耗卡路里。
人物满上限2500,低于0开始扣血,健康度100,一小时扣一点,十分划算。
一般方寒玩入侵模式(困难模式),都是白天不管干啥都不吃东西。
反正一小时才扣1点健康度,睡前吃了相应的食物,睡一觉直接满状态。
游戏里食物不管是腐烂的还是变质的,人物都能吃得下。
而这两罐狗粮,方寒突然有种无处下口的感觉。
药品类:4片净水药片,主要用来净化雪水。
只要把雪融成水后,放入药片泡开后,就能把雪水中的杂质中和沉淀下来,剩下的就能喝了。
生雪水喝了会拉肚子,在现在的状态,任何一场病都可能夺走方寒的生命,这个他还是很清楚的。
杂物燃料类:4块旧木块,5颗煤炭,一堆废铁,一块木材,一块磨刀石。
杂物倒是不少,但是基本没什么用,旧木块不用多说,生火用的
煤炭是好东西,除了需要先燃烧30分钟后添加这个条件外,一旦添加,游戏里20°C的温度加成。
只要3块就能满足你在暴风雪下裸跳极乐净土。
当然,只要火不被吹灭。
而且锻造必须用到这个。
通过锻造炉才能锻造匕首和斧子,都必须在150°C上才能将废铁融化,然后用铁锤打造出匕首和斧子。
虽然现在没有锤子,锻造不了,但是那巨额温度加成就必须把它带走了,这里实在太冷了!
废铁不多说,木材看了一下颜色,深棕色,按照游戏的设定来看,这应该是冷杉木,不容易点燃,但是燃烧时间是2小时,是普通杉木的两倍。
一块磨刀石,磨刀的,现在啥都没有,先收着。
方寒把磨刀石放进了绿色双肩背包里,等下这个包就是他的背包了。
整理了下所有东西,尝试将东西都装入背包,发现都装的下,就一次装背包。
看了下天色,已经快要天黑了,方寒犹豫了下,还是打消了趁夜走路的打算
游戏无所谓,但是现在这个已经不算游戏了。
当游戏变成现实,夜里的温度和夜间活跃的狼群都是一张张催命符,一不小心,方寒就得和这个世界说拜拜。
所以方寒决定在这里先待到明天,看明天的天气再做打算。
既然决定明天出行,那么现在就要想好怎么度过这个夜晚了。
首先要考虑温度问题,一个晚上加上避过早上最冷的几小时,方寒至少还要在这待十几个小时。
在这段时间里,他要有吃的,有喝的,还要准备好御寒准备
夜间的低温不知道会怎么低到什么程度,游戏里在老彭斯夜晚最低至少零下十几度。
如果单单靠床铺,自己可能会冻死,加上之前的狼也不得不防,如果夜晚狼群找来,自己也必须做好对应。
总而言之,今晚应该是无法太平了。。
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