【叮咚!你的鬼魂受到未知力量影响,发生了某种异变。】
【你损失了10单位的鬼魂。】
【你获得了5单位的恶灵。】
随着操作界面的结束,聚集在林启头顶的这些鬼魂们纷纷发出了骚乱的响声,然后快速旋转在一起,再林启的注视之下。
这些鬼魂们两两撞击在一块儿,然后发出了极其可怕的嘶吼声。
仿佛他们在互相吞噬着彼此的意志。
而伴随着数秒钟的时间过去……
这些鬼魂总算是停止了骚乱的动作。
只不过当他们的躯体再一次膨胀开来的时候,他们的模样已经发生了惊天巨变。
原本单一的惨,白色外形忽然出现了棱角分明的外貌同时可以看见他们的身仿佛背负了大量的如同锁链一般的东西。
而在鬼魂时期完全看不明晰的双手此时重新生长了出来……
只不过那一双利爪,闪烁着极其不祥的黑红色的光芒,同时如同镣铐一般的枷锁,也佩戴在他们的双手之间。
很明显,如果说鬼魂还是没有意识的亡者灵魂。
那么恶灵就如同他们的名字一样。
他们是嫉妒生者生命的复仇之魂,被恶念驱使的它们完全没有理智会向一切拥有生命的存在复仇,是会以极其残忍痛苦的方式去掠夺生命的极其危险的存在。
这个形态下的他们无论是生命力还是攻击力,甚至是移动速度和防御力,都有各种程度的大幅度提升……
并且进阶之后的他拥有了一个可以强行掠夺对手的魔法和弹药的主动技能。
算得是从某种意义来说的远程单位的克星兵种之一。
当然了,忽然变强那么多,是后面这些高等级兵种的特性之一。
没有进行过进阶的兵种,完全没有办法和进阶之后的兵种进行正面交锋
这种变化从三阶开始往会愈演愈烈。
基础形态和进阶形态的这种单位实力差距几乎是成倍的提升。
这也是为什么游戏后期让基础兵种完成,进阶的花费很大的一个最重要的缘故之一。
获得了5单位的恶灵。
看着在自己头顶飘着的几团黑红色的暗影。
林启下意识的吞了一下口水。
这一个情况实际前世有很多玩家都在举报,毕竟只要是个正常人,应该都不希望整天抬起头来,动不动都看见自己头飘着一大群穿着衣服的存在吧。
好在林启拥有将他们再一次进行合成全新兵种的能力。
5名恶灵理论来说只能够进行一次合成,但是只要有了这一个兵种的出现。
林启也可以提前针对这一个兵种作出相应的战斗部署。
【叮咚!你的恶灵受到未知力量影响,发生了某种异变。】
【你损失了3单位的鬼魂。】
【你获得了一单位的未知兵种。】
尽管对于鬼魂的合成兵种,心中存在着一些憧憬。
但是林启还是有些忐忑的。
因为说实话,他对施法者单位不感冒的缘故导致前世他对于鬼魂这一个兵种单位的理解并不深刻。
因此作为三阶的兵种鬼魂,在墓园一族当中的明确定位到底如何去抉择,不同玩家真的有不同的看法。
此时林启的想法也完全只是代入进了他心中所构思的一个完整的团队当中的样子。
毕竟他的队伍现在要防御有防御,攻击有攻击,前排足够硬,后排输出也很给力,如此稳固的阵营真的说要差的话,那就只差锦添花的存在了……
也就是所谓的辅助单位。
说实话,针对墓园一族的辅助单位近乎于没有。
除了光环和buff这种区域性加持的东西之外。
由于墓园一族不受士气和心智类、大多数肉体类魔法的效果的影响。
这也导致了,各种各样的正面状态,没有办法施加在亡灵单位的身。
所以说墓园一族选择的方法是使用各种异常状态降低敌人的状态,变相的提高自己的状态。
而此时,林启的想法就是创造出一种可以让亡灵单位也能够在战斗当中受到某种力量加持的兵种。
当然了,与此同时,像恶灵这一种长相凶悍,并且喜欢在人头顶乱飘的习性,也要修改一下。
带着这样的想法,林启看着操作面板当中的恶灵完成了合成。
然后他的眼前再一次出现了一段全新兵种诞生,都会附带的动画效果。
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