(主要参考英雄无敌三的计算公式,当然加入了魔兽的护甲克制,和一些特别的攻击方式。)
基本公式
当攻击方的攻击属性大于被攻击方的防御属性:最终伤害=dam*(1 5%(a-d))
当攻击方的攻击属性小于被攻击方的防御属性:最终伤害=dam*(1-5%(d-a))
参数:a=攻击=攻击生物原攻击力 英雄攻击力
d=防御=防御生物防御力 英雄防御力
dam=伤害(破坏)=攻击生物伤害能力,一般是一个浮动值。
述伤害仅仅是基本伤害,抵抗克制加成或者是技能加成的百分比都是在这个基础是计算的。
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