这个时候日军的编制,是模仿的旧时德军的编制。
日军用掷弹筒代替了德军的迫击炮,
日本陆军在攻防战斗,基本都是三三制。
联队级别的进攻,以一个大队为进攻主力,两个中队从侧面迂回包抄。
剩下一个大队,作为预备队。
并且,负责从两翼迂回的这两个中队,是携带了九二式步战炮、掷弹筒、轻机枪以及通讯器材的。
这样的武器装备配备,基本就是一个合成分队。
日军这样的中队配置,其实也是模仿一战时德军的快速部队。
日军用掷弹筒代替迫击炮,增加的步战炮号称鬼炮,几乎跟重机枪一样大小。
这样的配备,日军已经演练得无比熟练了。
步战炮负责火力压制、摧毁对方火力点。
掷弹筒兵限制对方运动。
轻机枪杀伤步兵。
而自己的步兵,则是在这样火力的掩护下,展开进攻。
就算是防御作战,依旧是同样的火力配置。
只是把进攻的己方步兵,换成三角形防御阵型,保护己方火力点。
其实,日军这样的进攻和防御方式。
我方将领跟他们交手几次以后,就已经十分熟悉了。
只不过,限于己方武器火力、兵员素质等多方面原因,并不好破解。
如果一线布置过多兵力,就要被优势火力大量杀伤。
放置过少,火力不足,顶不住正面进攻,打起来增援又困难。
后方则有被穿插部队截断退路,或全部合围的可能,因为士兵素质的巨大差异。
为了防御穿插部队,只能是在多个危险区域都多用兵力,以求优势防御。
一旦打起来,前线在这时就是绞肉机。
正面打退日本人一次次进攻,后方一次次增援。
援军在重机枪掷弹筒火炮下运动到前线,要付出很大伤亡。
增援不的时候,就是前线失守的时候。
……
第一大队第一中队,是顶在最前面的日军。
在发现玩家们挖出来的战壕以后,他们在大概四百米的位置,就展开了战斗阵型。
首先是大队的机枪中队,一共八挺重机枪。
在四百米的位置,设置了火力点。
掩护第一中队的进攻。
第一中队在继续前进两百米以后,立刻就展开了小队进攻队形。
依旧是日军惯用的进攻战术,一个小队正面前进。
一小队侧翼迂回,一个小队在后面作预备队。
与此同时,掷弹筒和轻机枪等火力,也伴随一起前进。
“嘶嘶咩!”
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