不过这家伙的缺点太过明显,面对恢复能力高的对手根本不可能是对手,尤其是面对疯狂恶鬼这种敌人,高攻速和吸血让他们根本没有任何翻盘的机会。
此时的恶鬼完全就是个疯子,不管你来了多少人,它们只知道用利爪撕破敌人的身躯,再强壮的肌肉在它们面前也只会变成肉泥,牛头人也不例外。
而且恶鬼们还有一个非常大的优势,那就是不会因为伤痕而影响作战能力,以至于它们从战斗到现在都是一如既往的凶猛。
江尘也一直在关注战场,在确定一切都在往计划的方向倾斜之后,他将目光看向了山谷深处。
里面有迅疾豺狼人在为他提供信息,现在的好消息是另外两个牛头人村舍的守备军没有动静,所以,只要按照当前的局势进展,就一定能无伤拿下这个牛头人村舍。
当战斗来到十五分钟后,最后一只牛头被撕成了碎片,疯狂恶鬼站在尸体发出了诡异的笑声,似乎在宣告自己是战斗的胜利者。
“打得不错,雷顿。”
这场战斗没有丝毫拖泥带水,而且没有任何人员伤亡,作为战争执行人来说,雷顿还是值得夸赞的。
“领主大人的计划天衣无缝,属下不敢居功。”
雷顿眼神狂热地望着他,他已经彻底被江尘的手段折服了。
“吹嘘的话还是等战斗结束之后再说吧,现在赶紧组织队伍,我们乘胜追击。”
“遵命。”
雷顿快速组织队伍,朝更深处的山谷杀去。
......
【发现牛头人村舍,是否占领?】
“占领。”
【由于该建筑的不在您的领地,一周后将重新变回无主状态。】
江尘来到牛头人村舍面前,将这个巢穴占领。
同时也得到了一个2阶【胜利宝箱】,还有战利品:金币*100、未知矿石*111,收获很是不错。
不过此时的他却皱着眉头,显得有些为难。
江尘打算用牛头人编辑一个新的兵种,但又不知道如何下手。
牛头人的缺点比较明显,移速慢,攻速慢,想弥补这两条缺陷,特性模板还真的不好选择。
最起码现在他手还不曾有这样的特性模板。
所以只能二者选其一。
是提升它的攻速?
还是它的移速?
在这个问题,江尘沉思了好一阵。
片刻之后,他终于做出了决定。
“行尸特性模板!”
江尘最后还是选择了攻速。
和移速相比,攻速给牛头人带来的收益会更大。
想想一只拥有行尸攻速的牛头人,那巨斧疯狂挥动的场景,绝对凶残至极。
“叮!”
【已确定一种原型兵种和一种特性模板!】
【合成公式为:牛头人 行尸特性模板=???,是否进行编辑?】
很快合成公式显示出来。
看去两者的差异有点大,也不知道最终合成的东西会是个什么玩意。
“编辑。”
随着江尘的声音落下,巢穴的面板就开始有了变化,那公式后面的三个问号直接变成了一个带着恐怖氛围的词。
【叮!恭喜你获得了新兵种:血饮牛鬼!】
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