早在三级怪兽登场之后的几天,游戏中发生了一场关于“知识”的求助。
以极端理性的角度,人类已经做得很好,起码在工业完全毁灭前,把人类的希望送上了太空,哪怕其中还有几个早期考虑不周之处,也能借着最后的时间进行补完。
人类不会灭亡。
早在几个月前,就已经可以宣布,人类依靠自身的力量跨越了行星级灾难。
但从人性的角度看,现在还在土球的人类,全都处在等死状态。
大家甘心直面自身悲惨的命运吗?
怪兽打崩工业链,人类又没有死绝之前,应该会有一个非常长的拉锯阶段。
说是拉锯,其实会更像动物性的领地争夺,人类以不能移动的城市为单位跟怪兽争夺生存空间,输了就全灭,随着时间推移,最后会变成以地下基地为单位。
在这段无法预计时间长度的未来里,为避免人性之恶被无限放大,人们还是需要一点希望,于是一场关于知识的求助发生了。
章鱼听完联络员对局势的描述、判断与土球人的诉求后,少见的给出了忠告。
“在末日下寻求超越时代的解决方案,必然会开启禁忌的盒子。今天就到这里,如果你们真的想得到答案,两周后再来找我。”
两周时间什么都没变,只是未来变得更清晰了。
联络员再次申请会面,并再次提出了一样的要求。
章鱼这次不再劝告,粗略介绍了某些面对末日的人类分支曾经选择过的所谓“希望”。
一上来就是大震撼。
人类化!
一听名字就能明白,是种类似数据永生的线路。
以章鱼的观点,区别在于数据永生是把整个人类的信息数据化,不但包含脑子里有效和无效的信息,还包括个人肢体带来的体感情报。
而人类化,则是在科技实力完全不达标的状态下,直接用人来训练,目标是让呈现出训练者一样的状态。
化之后,虚拟世界里便存在着一个不需要操作,行为逻辑就和训练员一模一样的“生物”,后续可以通过上传或复制到机器人上的方式,获得一个物体。
化和数据永生的共通点,是两者都可以和原生命同时存在,既人还活着,数据世界里已经有复制体了。
说到底那东西都不再是人类,只能称之为余烬罢了。
即使用这些余烬,去尝试反过来训练一个新的人类婴儿,也与“本我”无干。
“我能感觉到且只能感觉到我,我的意识从未感知到它”。
这明显不是生命延续,不过在末日环境下,特别是土球这样技术实力,透支未来才勉勉强强能建小型太空永居点的,人类化已经是技术难度、物资及工具需求最低的“希望”。
当然具体操作中,绝对不能明说“人类化”,需要给它做个包装,比如什么“数据方舟计划”、“意识储存”、“数据永生”等等。
说白了,跟胡吹出一个“希望”,对于后灾难时代的人群管理,效果是一样一样的。
只是人类化真的能做出来,而且数据一直保存下去,以后对于考古、研究、虚拟世界拟真化也真的会有用。
第二个禁忌答案,缸中之脑,机械飞升。
从土球两年来对怪兽尸体及残骸碎片的研究可知,用一个有特殊屏蔽层的机械脑壳,更够做到有效保护大脑,避免因孢子、特殊辐射等情况,产生的生命替换、基因变异、化学物变化引发怪兽化现象。
缸中之脑路线刚开始的时候,对人类世界的伦理观冲击会非常大,在一个健康的人群环境里几乎必然被扣上反人类罪,只能在末日环境中才有进步的可能。
该模式的优点不少。
首先对应土球的情况,能够杜绝人类因进食、饮水、排泄等行为产生的暴露风险,只要确保营养液不被外来孢子污染,脑子会出于几乎绝对安全的状态中。
其次大脑是神经元集合,排除了躯体的因素,它能够训练新的神经细胞来对接更复杂的机械躯体。
最后,神经元的训练重建机制,使得大脑寿命要远长于身体,采用合适的营养液循环运输机制,寿命能普遍达到150岁。
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