肉眼可见,boss的血量生生被爆下去一截。
嘭嘭嘭——!
又是三发魔法球,众人才看到这个攻击的来源——贾方。
之前破晓的副会长还认为逆天会长此举不太聪明,花这么大精力拉拢区区四人,意义不大、性价比太低,四个人难道还能打的过四十个人?
现在看来,还真能。
贾方不仅攻击高、暴击高,攻击速度也快。
——游戏的攻击速度。
——楼主,饲养员张大爷,10:15。
——大家好,我是你们的游戏攻略老助手,饲养员张大爷,今天我们来谈一谈游戏的攻击速度。
——这游戏的【固有攻击速度】有七档,分别是:非常快,比较快,快,普通,慢,比较慢,非常慢。(但这并不重要)
——固有攻击速度由装备类型和装备加持决定,比如说,法师短剑的攻击速度是普通,而法师法杖则是慢,再比如说,战士双持武器的攻击速度是普通,双手剑则是慢,而战士专用戟是非常慢。暂时还没有出现附加攻击速度的装备,但内部人员透露,肯定有!
——除去固有攻击速度之外,玩家还可以通过个人技巧,影响攻击间隔,虽然无法打破游戏的绝对限制,但在一定范围内还是可以起到作用的。
——再多说一句,不仅攻击速度受到个人技巧的影响,暴击率、要害伤害、命中率和闪避等都会受到个人技巧的加成。
——不过,没技巧的玩家也不用太过担心,个人技巧只有在超过属性点加持的情况下才会凸显出来,比如说一个玩家,按他敏捷计算出来的命中率是98%,那么,除非他现实中的命中率超过这个数,个人技巧才有用,而现实中的技巧想超越游戏里的人物还是比较困难的,超也超不出来太多。
……
贾方用的可是巫师武器中攻速最快的短剑,再加上龙牙攻击速度+1的加成,本身攻速就已经达到了[快,比较快)的区间内。
而他的技巧就不用多说了,在他技巧的加成下,攻击速度lim→比较快。
此时的他,已然化身成某站的鬼畜视频男主角。
这boss本来就不难,在贾方的鬼畜扔球下很快就半血了。召唤骷髅也无济于事,骑士拉住,牧师加血,骷髅刚出两波,boss就已经倒了。
任务圆满完成,系统根据boss等级、伤害份额、以及最后宝物的掉落情况,计算应当支付佣兵团的薪酬,破晓多退少补。
破晓拿宝,贾方四个人拿钱,两拨人客气了几句、就此分离。
……
贾方把坐骑召唤出来。
坐骑的蹄子在颤抖,坐骑的泪在流。
坐骑:“你们不是刚特么挣了钱么?就不能再买一头?”
一直走到已经看不见黑暗神殿的一个荒无人烟的小高地上,胸肌才开口说道:“你们包里有没有多什么东西?”
其余三人神秘点头……
四个人分别从背包里掏出一张羊皮纸,四张羊皮纸刚好可以拼在一起,组成一幅地图。
旁边还有落款——
天空之城主材料,浮空石矿。
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