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这里面:有人心问题,资源问题,形式问题等等……

为了这本书

我积累了很多相关的知识!

评论区老铁的意见也对本书帮助很大!

本书一定程度参考了:

三国大型单机游戏的地图

三国志系列游戏的经济系统

三国志角色能力的数据系统

古代兵种以及神话武器数据

还有大量的建设系统,道具,装备等等

……

甚至还包括了巫师系列里的炼金术材料

后期还有刺客信条部分的支线剧情……

因为这些游戏或者作品,在每个剧情节点里,都涵盖了很多沉淀好的的东西。

例如,游戏里你想升级一个建设,很容易。

但是否想过,如果真的着手去做,是不是会有很多技术难题?需要的材料怎么获得?等等。

主人公应该怎么办?

他会怎么选择,读者如果是他,又会怎么选择?

……

咳咳,不小心讲得投入,可能有点深奥……了

好了,这些话,还是留在后面吧

最后,重要的事情说三遍!

求首订!

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冲冲冲!!!

希望首订有个不错的数据!

预计,架时间在明天下午一两点左右!

谢谢大家支持!

祝大家天天开心!天天都能看好书!

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