敏捷:D
攻击力:700
苏钰看完介绍才发现这僵尸的攻击力是真特么的高,怪不得城墙防御值都是按万来计算,这也顶不住几下就要破城啊。
丧尸逐渐靠近,首先进入了高射机枪的射程,只有10个单位,苏钰选择了两边安置3个,另外两边安置2个,交替开。
可是苏钰发现这三星高射机枪的火力简直不要爆棚,黑色的枪管不断喷射出火舌,前方的丧尸成片成片的倒下,空中偶尔飞来一些尸蝠,一梭子直接击落。
真刺激,苏钰看得热血沸腾,足足十几分钟过去了,居然就凭借着10个高射机枪就压制了敌人的进攻,30个火神加特林单位压根没开火,他忍不住看了一眼高射机枪的属性。
三星高射机枪:80积分
有效射程:2000M
对飞行单位伤害:8000\/S
对陆地单位伤害:2800\/s
单体命中率:50%
护甲穿透:15%
特效:无
合成条件:两个基础单位 40积分
这特么哪个家庭能顶住啊,射程,威力,穿透,命中全方位提升,这种小喽啰就是秒杀啊。
系统这个时候也开始忙碌起来,提示不断。
成功击杀F级陆行丧尸获得积分100
成功击杀F级飞行尸蝠获得积分100
……
不行,得问问有没有什么办法难一点,或者增加点敌人数量。
苏钰询问一番后也是得到答案。
“主人可以在设置界面选择难度,难度增加或释放更大密度的尸群,但丧尸,异兽也会随机浮动,目前为简单模式,困难模式有一定几率出现高于势力等级1级的敌人,噩梦模式有几率出现高于势力等级 2的敌人,地狱模式有几率出现高于势力等级 3敌人。”
“了解”
什么噩梦,地狱模式是不要去想了,但困难的完全可以试试啊,100积分10000块呢,他不香啊。
一念至此苏钰切换了困难模式,几分钟后,加特林也开始工作了,丧尸的密度也大了,但还是根本无法突破苏钰的防线,基本1000米的距离就是极限了,然后就被一通齐射给压制回去。
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