不过,弄药的事只能放一放。伊恩觉得干掉魔物的赏金不可能多到足以让他买匹马,再弄瓶药。
……不,这样说未免太过理想了。实际上,连买马的五个金币都应该是凑不齐的。赏金不至于那么多。
自己只能凑到足够上路的费用,仅此而已。但他有信心能在今后的旅途中弄到这两样东西。
实际上,想得到马匹和治伤魔药,不是必须靠攒钱来买的。
还可以另辟蹊径,直接把它们弄到手:例如和骑马的强盗交手,就完全可以将他除掉后把马匹据为己有。帮魔药店老板搜集原料后,索要药剂作为替代报酬。
等等方式都是可行的。
实际上,最令伊恩羡慕的,就是那些能召唤马匹出来的法师们。
也不一定是马匹,还可能是独角兽等等——总之有这种能力的召唤师不仅不用担心自己没东西骑,还不必担忧它们的停放和丢失。
就这样不断思考着这些事,伊恩朝着魔物逃走的方位越发深入。不过,没看到有卫兵正在调查。
盘算一番,他认为守卫们应该是已经结束对附近居民的询问,按照目击证词一路追过去了。如果猜测的没错,那他们在追到某个位置开始就会丢失情报,形成一片线索断链的“最后目击区域”,不得不中断探查。想要知道这片区域在哪,自己就要也一路问过去才行。
比较让他在意的是,魔物的血迹只在从他家出来后延续了非常短的一段距离。没过多远,就连零星洒出的一滴鲜血都看不到了。
这让伊恩不得不认为,魔物拥有很强的自愈能力,可以让伤口迅速变得完好如初。这代表无法尝试将其打伤以在下次战斗时获取优势。一旦放跑它,再度交手时面对的可就不是负伤后变得虚弱的魔物,而是状态完美的敌人。
或者,最多削弱了它的再生能力。对方的战斗力可不会有什么区别。
因此务必想办法一次性解决它,以除后患。
在这里稍作停歇,伊恩开始向周围的居民一个个搭话打探消息。在问到第三人时,对方想起此事仍旧一脸惊魂未定的样子,指了指北边小巷,告诉他自己看见魔物就朝那儿跑了。
见这家伙就坐在街边板凳上,伊恩觉得卫兵应该和他问过一样的话,便多提了一嘴,问他守卫是不是也向他问过路。而和预料的一样,得到了肯定答复。
事不宜迟,伊恩加快步伐,迅速朝着小巷走去。一出巷子,便是左右两条岔路。四处观察了一番,伊恩同样没找到一丝血迹,因此就近凑到正低声谈论什么的三人面前准备问话。但刚想开口,便把嘴里的话咽了下去。
……因为这三人正用一种无比凶恶的眼神瞪着他看,透露出一种“识相的话就滚远点”的气场。
好像不是什么善类,我还是找别人问路吧……
伊恩十分识趣的扭头离开,三人很快便将目光从他身上收回,再次围在一起低声交谈起来。也许是在策划什么见不得人的阴谋——比如偷窃抢劫、杀人越货什么的。
这里的犯罪率高得出奇,就算他们真的在街边讨论这些,伊恩也不觉得哪里违和。
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