火焰圣殿内,浓郁无比的死亡能量,正围着目光深邃的罗德翩然流转,又在他周身组成道道复杂玄奥,常人难以勘破其中奥秘的亡灵魔法。
经过一番切磋后,实力不及罗德的烈焰少女,当然不是他的对手,很快便败下阵来,如今正在烈焰升腾的寝宫内沉沉睡去,而罗德则按照她此前的指点,开始进行亡灵魔法的推演。
四系权柄在身的罗德,他的施法能力远远凌驾在一切生物之,更不用说还有着神级智慧术的加持,哪怕是昔日的法师之神,在施法一途,只怕也无法与此刻的罗德相比。
而那也意味着,如今的罗德,可以通过自身的智慧,完成对过去魔法的改良,甚至推演出全新的魔法。过往的所有魔法,都是法师们经过常年的研究,所总结出来的固定路数,而罗德所要做的,则是通过终极君主的智慧,推演出足以等效取代其余土系魔法的全新亡灵魔法。
首先的要推演的,自然是等级最低,释放起来也最为简单的一阶魔法。
不管是土系,又或是其他派系的魔法,一阶魔法都是基础中的基础,甚至可以说是构成往后一切的坚实基石,若是没有一阶魔法,无论派系后期的五阶魔法多么强悍,都只是难以施展的空中楼阁。
随着罗德心念一动,无尽的死亡能量围绕他的周身不断流转,在神级智慧术带来的恐怖计算力之下,种种需要千百次实验才能取得的研究成果,正在他的脑海中飞速浮现,无数次的推演失败,更是最终成功的必经之路。寻常法师需要数年乃至数十年才能解开的施法难题,罗德却在瞬息之间将其攻破。
片刻之后,系统日志中便传来了令他心头一喜的消息。
“在神级智慧术、神级招魂术的加持下,你推演出了一阶法术御灵奇术、亡者束缚、僵硬身躯、透视遗骸。”
“御灵奇术1:一阶土系魔法。消耗法力值5,使一个单位受到的死亡能量伤害降低10,持续时间15秒。升级所需经验值5。无法与御土奇术共存。”
“亡者束缚1:一阶土系魔法。消耗法力值15,呼唤大地之下的亡者手臂,减缓目标的移动能力,极小概率对其进行束缚,持续时间30秒。升级所需经验值10。无法与迟缓大法共存。”
“僵硬身躯1:一阶土系魔法。消耗法力值6,使一个单位力量2、体质2、速度4。持续时间60秒。升级所需经验值10。无法与护体石肤共存。”
“透视遗骸1:一阶土系魔法。消耗法力值10,探测以自身为中心,半径100米范围内所有生物遗骸的位置。升级所需经验值20。”
将系统日志中给出的信息看在眼中,罗德满意地点了点头,一阶魔法的推演,当然拦不住如今身为四系君主的他。
不过,他眼下推演出来的,毕竟只是一阶魔法,一阶魔法的限摆在那里,除非将其升至满级,获取丰厚的满级奖励,否则一阶魔法的功效极其有限。
让罗德有些无奈的是,由于死亡能量本质也只是土系魔法的一种分支,这也导致了他推演出来的亡灵魔法,无法与功效一致的土系魔法共存,一个生物只能同时具有当中的一种效果,如果不是这样,罗德倒很想看看敌人既被迟缓大法减慢速度,又被亡者束缚唤醒的手臂抓住脚踝的情形。
摇了摇头,罗德很快便开始进行后续魔法的推演。
无尽的死亡能量又一次开始以罗德作为中心运转,在死亡能量的环绕包裹之下,种种对于这种力量的运用方式,也浮现在了罗德的脑海当中。
“你推演出了二阶法术死亡陷阱、三阶法术枯萎大地、骷髅力场。”
“死亡陷阱1:二阶土系魔法。消耗法力值20,随机放置4个陷阱,踩中陷阱后爆发死亡之云。升级所需经验值40。”
“枯萎大地1:三阶土系魔法。消耗法力值50,以自身站立点为中心,将半径1米内的大地变为被诅咒的大地。持续时间60秒。升级所需经验值100。”
“骷髅力场1:三阶土系魔法。消耗法力值30,以死亡能量制造犹如实体的力场,力场在承受一定攻击后碎裂。升级所需经验值500。”
由于大多数亡灵法术,本就集中在二、三阶的层面,当中不乏死亡波纹、死亡之云那样常见实用的魔法,罗德对于二三阶亡灵魔法的推演,更多是补足亡灵魔法本身所欠缺的层面,以取缔本身的土系魔法。
随着罗德心念一动,一道苍白无比,仿若骷髅制成的力场墙壁,便出现在了他的眼前。
法师们对于土系魔法中力场的运用,可以说每个人都有自己的习惯,技艺高超的法师,每行一步都能准确在脚下凝聚力场,像是有无形的楼梯托着他们行进,从而做到凌空虚渡、行走虚空一般的效果,而像埃里克那样的传奇法师,更是将力场用作对抗近身攻击的手段,周身每时每刻都存在着蓄势待发的护身力场。
罗德所推演出来的骷髅力场,在用法与大力神盾相差无几,只是防御能力偏差,远没有以大地之力构成的屏障那么结实,不同的是当骷髅力场碎裂后,所溢散而出的浓郁死亡能量,足以供亡灵法师进行下一步的施法。
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