具体手段如下,复制粘贴一款当下比较火,又不需要技术含量的游戏,然后放到手游平台进行删档测试。
第一次删档测试,第二次付费删档测试,第三次,第四次依然是付费删档测试,利用玩家爱贪便宜的心理,以不删档后双倍返还为诱饵,让玩家充钱。
一款游戏删档付费测试半年,当玩家以为这款游戏要进行不删档内测时候,会惊讶的发现,这款游戏犹如石沉大海,消失的无影无踪。
充值过的玩家只能等啊等,约摸又过了半年,突然发现在手游平台又出了一款删档测试游戏,下载进入一看,卧槽,居然是之前付费删档,然后消失的那款游戏。
游戏还是那个游戏,只是游戏名换了,就变成一款新游戏,可以继续行骗,周而复始重复,永远会有傻子上当。
有些丧心病狂的小公司,甚至把同一款游戏取几个名字,放到几个平台进行付费删档测试。
不过,这点在大型游戏公司,比如某企鹅就不会发生,没过审的游戏,他们坚决不会开启付费模式。而且大型游戏公司信誉有保障,开启付费模式后,短则几个月,长则半年,游戏一定会开启不删档,然后对以往的充值进行双倍返还。
“手游以后再说。”
李天泽考虑了一会,否定了制作手游。
现在玩家被那些小游戏公司坑怕了,对小游戏公司的手游,还有不知名的手游避而远之,更多玩家选择企鹅、网亿这类大型游戏公司的手游,虽然消费高,但是至少品质有保障。
李天泽要是一头栽进手游圈,肯定会被淹没,毕竟手游玩家中,超过百分之95的玩家,被几大游戏公司垄断,端游同样如此。
“我现在不需要太多钱,只要在短时间内赚几百万就足够了。”
李天泽很忙,不会在普通游戏上浪费太多时间,真正可以震撼游戏界的跨时代游戏,等公司以后壮大了再考虑。
而且,那些跨时代游戏,还关系到他的后续布局,现在做出来得不偿失,捆绑销售才能利益最大化。
“那就做一个页游吧。”
李天泽决定做页游,简单不说,还能赶在页游最后的余温末班车,赚上一笔钱。
过了这村就没这个店,再过一两年,页游估计就得死的差不多,不在最后捞上一笔都对不起自己。
当然,最主要的是页游需要的服务器要求不高,几乎与私服差不多,服务器快承受不住时候解决方法也简单,反正老区没几个人了,都合一起节省服务器资源,把更多的资源拿去开新区。
“要做就要做到最好,今年的页游我承包了。”
李天泽自己玩过几款页游,比如油腻的师姐,屠龙宝刀点击就送的传奇霸业,像这类页游的技术含量几乎为0,他不会去做这种,做这种是在给他自己丢脸。
未来的科技巨头要做,就得做到最好,让这个时代的土包子们见识见识,什么才是真正的页游。
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