林中鸟带了狂喜稍微褪去之后,洛凡又将遮挡着技能的宠物栏往后试探性的拉了一下,看看后面还有没有翻页的小箭头。
这回后面真的什么也没有了,这只12技能的泡泡灵仙已经到极限了。
这样也可以了,毕竟这个是传说中的吞金兽、奢侈品,如果后面再有技能那实在是太过分了。
泡泡灵仙除了被叫做猪厂吞金兽外,还被玩家们戏称为帕拉梅拉、玛莎拉蒂。
100万的车,40万的性能,200万的声浪。
不需要那么多别的,帅就完了。
再次感叹了一下,洛凡点开了这只宝宝的内丹。
5层舍身击,5层迅敏,5层连环。
这个内丹的搭配可以让这只宝宝的输出达到最大化。
但是洛凡有种想把这只宝宝内丹中的迅敏换成粹毒的冲动,想让这只泡泡灵仙直接化身成为一个施毒小能手。
可是如果将5层迅敏替换成粹毒之后,本就不是特别高的属性又该往下掉一点了,这点就很烦。
索性洛凡也不再考虑这些问题了,先去试试伤害才是王道。
直接将号跑到了长安武馆,随便点了一个测试木桩,开始测试这只泡泡灵仙的伤害如何。
人物防御,宝宝随便点了一只木头人蹦了出去。
“4387”
“3509”
“4725”
第一回合直接造成了三次攻击,而且全都是暴击。
打在第一个木头人身,触发了连击加暴击,随后触发林中鸟,又跳到另一个目标的身暴击了一下。
因为是测试木桩,所以不会触发嗜血追击,同时也没有触发林中鸟,最主要的是也没有挂毒的效果。
再次攻击一只木头人,下次攻击就可以触发泡泡灵仙的必带技能乘胜追击了。
“1938”
“786”
“781”
依旧没有触发剑荡四方的套装效果,不过这个伤害属实是有点小尴尬了。
说好的四下打两下,多打的两下直接减少了60%的伤害。
如果触发了连击在减少60%伤害的情况下再减少20%,那这个伤害得无比的辣眼睛。
但是伤害辣眼睛无所谓,看着爽就行,这要是能触发了这只宝宝的极限攻击次数,那他就可以直接被评为狮驼岭首席大弟子了,只要飞出去就不想回家。
测试进行中,接连几次剑荡四方都没能触发,这让洛凡不得不怀疑套装15%的概率是不是假的。
也不知道进行了多少回合,终于看到了一次让人振奋的画面。
“4223”
“1552”
“871”
“4580”
“1317”
“798”
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