下午二时,随着系统的倒计时开始报数,第二轮混合淘汰赛正式开始。
那些参加联盟的选手不约而同的向各组的目标发起了第一波攻击。枪械、弓箭、魔法纷至沓来,瞬间就到了戴明道他们的面前。但戴明道他们似乎对敌人的攻击不为所动,反而快速相互穿插、补位,分别站到地所画的图案。
那些图案闪耀起朦胧的光芒,地突然升起一个球形的半透明防护罩把站在图案面的人都保护了起来,将那些攻击全部挡在了圆球的外面。随后这些闪耀着光芒的图案相互连接起来,组成一个巨大而复杂的法阵。
“不好,这是一座魔法阵!大家快攻击,只要破了那些防御用的圆球就可以破了这座魔法阵!”有人看出了魔法阵的非同小可,赶紧大喊起来。
然而从法阵被激活的那一刻开始,一切都已经为时已晚。法阵附近突然弥漫起浓浓的雾气,伸手不见五指,人站在浓雾之中连方向都有可能迷失掉,更别说瞄准目标发动攻击了。
正当这些选手手足无措的时候,浓雾中突然传出此起彼伏的怪异吼叫声,奔出许许多多模样相当怪异的怪物。这些怪物或浑身包裹着各种元素、或干脆就由各种元素组成,它们前仆后继、悍不畏死、见人就咬,刚开始的时候还只是三两只一起攻击一个人,但很快这些怪物越聚越多,每个人附近往往聚集出十几只甚至几十只来。这些怪物每一只单独拎出来都不强大,但好汉架不住人多呀,在几十只怪物的“怪海战术”下,各自为战的选手们哪抵挡得住呀,惨叫声此起彼伏,刚才还联合在一起的选手们很快就扛不住压力转身就跑,但两条腿的怎么跑得过四条腿的,甚至是天飞的呢?他们很快就被怪物追、扑倒在地,惨叫声中步了队友们的后尘。
这些怪物如潮水一般滚滚向前,遇到它们的人都被它们撕咬而死、无一生还,手段极其血腥。怪物的吼叫声、人们的惨叫声、撕咬咀嚼的咔嚓声、如雷的奔跑声交织在一起,穿透浓雾的阻隔钻入附近选手们的耳朵,犹如恶魔的呢喃在选手们的脑海中形成地狱般的血腥景象。那些相对较远的选手们哪还有再战的勇气?他们面露恐惧、纷纷后撤,只怪爹妈少生了两条腿。正当他们纷纷外逃,躲避灾难的档口,这些怪物却突然一齐消失了!同时消失的还有笼罩在这片区域的浓雾和身处法阵中的戴明道等人。
“那几个变态终于杀够了人晋级了?”幸存者们早已是肝胆俱裂、勇气全无,现在捡回一条命来,都无力地瘫倒在地长吁了一口气。虽然他们知道这只是一场游戏,不会真的死亡,但如果能选择死法,他们宁愿和人真刀真枪的干一场不敌身死,也不愿意就这么被怪物分食而亡。
因晋级而被传送回观众席的戴明道他们也是长吁了一口气,心中暗道一声侥幸。
戴明道他们刚才使用的这套法阵是在“特战用召唤魔法阵”的基础改良而成的新型法阵。“特战用召唤魔法阵”原本的作用是让特战小队中相同属性的成员集中魔力,召唤出一个相对强力的元素傀儡进行战斗或突破封锁,就像鸟枪换炮一般,讲究的是一力降十会。但这套魔法阵必须要三名以相同属性的成员才能施展,施展时成员的魔力值高低对召唤出的元素傀儡的实力和存在时间影响很大。
而戴明道改良后的“特战用召唤魔法阵”先将各种属性的元素统一转换成能量,再使用这些能量进行召唤,从而增加了人员的兼容性。无论有几个人参加召唤,无论参加召唤人员的属性匹不匹配,只要布下该法阵都可召唤成功。
但这个改良后的召唤法阵不是完美无缺的,也存在着这样或者那样的缺点。比如:由于使用的是能量的形式进行召唤,召唤出来的元素傀儡不具有唯一性,出来什么就是什么,而且由于元素的相互不兼容,召唤出来的元素傀儡形态极不稳定,无法凝聚成一个整体,这就导致了元素傀儡个头小巧、攻击力并不突出。
既然这些缺点无法弥补,那就只好将错就错,改用以量取胜的策略,同时召唤出成千万个元素傀儡进行人海战术。但由于单个元素傀儡都太过弱小,样子也很萌,戴明道一不做二不休,直接在召唤法阵中加入了幻阵的效果,让这些元素傀儡看起来尽可能的凶神恶煞一些,再配以迷雾、声音等声光效果,尽可能多的制造恐慌、打击敌方的士气,让敌方无心恋战。
成千万的“怪物”攻势效果显著,只消灭了几个抵抗者,就让敌方望风而逃、溃不成军。后面的人根本组织部起有效的抵抗就被“怪物”大军吞噬了。
但是万事有利必有弊。改良后的召唤法阵一开始就涉及到能量的转换,势必会造成能量损失的问题再加同时召唤出来的元素傀儡数量庞大,能量损失就更加庞大现在又额外增加了幻阵效果、声光效果等等,能量的消耗更是成倍增加,都快赶施展八级魔法的魔力消耗速度了。要不是戴明道他们本身实力过硬,平时魔力储备充足,又有养神丹可以使用,如果换成是那些普通的玩家,身体早就被掏空了。即便是戴明道他们现在也是各个瘫倒在座位无力动弹,如果那些被咬死的选手能够再坚持哪怕几秒钟,戴明道他们就会反过来成为待宰的羔羊。
吓得不轻的选手们缓过劲来之后开始互相拼斗,淘汰赛终于步入了正轨。戴明道他们早已经没心情看这些家伙互殴了,他们早早下线或是修炼或是冥想,希望能够尽快恢复实力。明天就是小组赛了,希望大家都能分去不同的小组才好。
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