试验了一番,感觉上,天乱剑这个技能……
前两段特别靠谱,主要是抬手和动画都特别快,点下去之后几乎是瞬间弹伤害,而且控制效果也都不错,第1段是0.4秒左右的失衡,第2段是0.8,前一段有失衡就换成僵直、没有就补上;
第3段就比较坑了,虽然抬手也很快,但单独放的时候击退触发率特别低,必须要先给失衡才能100%打出、效果吃力量不说,动画时间又长,伤害还不高,渣渣。
第4段……不好怎么评价,好处在于,伤害段数是真的高,陆明用的是双手剑,伤害看样子应该是分摊的,但伤害段数和打击次数都可以完美继承,点下去之后两只手疯狂甩剑、刷刷刷1套下来,1秒钟之内加起来能剐30多次,伤害基本上全是1了,里面参杂了七八个2;
这伤害是挺2的,关键那种不破防的段数伤害也会加进去整体分摊,小数舍去的算法、怎么想都是血亏。
但打怪确实挺好使,段数一多,出那个什么“灵气共鸣”圈一瞬间就可以砍完,轻轻松松打满第2段,36%(1-0.8的平方)的无视护甲这就太给力了,普攻伤害直接从个位数涨到了30+。
要是能拿到,其他段数超级高的技能,直接打满5圈,无视将近70%护甲,那就太美了,双手剑武器福利谈不上,毕竟基础伤害低,勉强也就算是个平衡点。
但只有“斩”属性的可以这么玩,从树屋下来之后,普通小怪的qte圈属性就开始多样化起来了,那些陆明都没辙,顶多就是天乱3段那是“突”属性,可以打红色的圈,不过就2刀想打完根本没戏。
这系统,还是得多学技能。
也是现在技能少,这几个图标,陆明顺手都给移到了下面主技能栏,这游戏貌似是可以用手搓出技能来,但陆明确实不是特种兵出身、小时候也没学过武,更不会左右互搏,两只手想搓招、回回都会弄成手忙脚乱。
现在是还能将就,等以后技能多了,不管是键鼠还是眼球追踪感觉都会跟不上,这个体感搓招还是得练。
随手练了一番,开了不少图鉴,加上刚才那条蛇给的200多,好歹也是混到了2级,属性点还是给了敏捷,攻速从1%跳到了1.49%,暴击率从3.81%涨到4.82%,格档率是从0直接跳到了2.06%,这个应该跟攻速暴击一样,提升幅度逐渐变小。
敏捷提升差不多也就这样了,后面要开始加力量了,起码先保证天乱剑效果成功率嘛。
加完点,继续上路,这回倒是方便得很,希尔菲是一早就早了,脚印当然没有,但她跑图、也是会采素材的。
给图鉴经验,不采是傻子。
其他地方生活素材5米一个,有一段路左右10米没有任何东西,那肯定是希尔菲走的啊,顺着一路跟就是了。
不多时,陆明来到了一处悬崖底端,拐过一个弯角,耳边瞬间响起一阵安定祥和的音乐、眼前也是豁然开朗、好一片田园农家的悠闲好风光啊。
地标同时点亮,山脚下正是此行的终点,“苏家村”,400点经验到手。
3个地标,1,9,4,树屋给900,里面的剑和蛇都是3级。
都是完全平方数,不知道是不是巧合。
管他的呢,顺着山路往下跑就是了。
跑不到2步,身后突然传来一阵脚步声,猛地一个转身,却见一道剑光闪过,有怪。
应该是剧情怪,因为这段路走之前陆明看过、空空荡荡没有任何单位。
他下意识就是一个侧拉。
果然奶妈玩多了……
伤害没有躲过,-43。
还算凑合。
抗下这一刀,陆明也看清了袭击者的面貌,“机敏的魔族哨探”。
说是魔族,跟人类其实没太大差别,无非就是皮肤呈棕褐色、嘴唇发紫。
还好,国风网游没给扯出什么恶魔双角和尾巴翅膀之类的西方魔幻要素,那个就太脱戏了,必须好评!
好评归好评,怪还是要打,眼见着哨探第二刀就要砍下,陆明当然是抬手就是一发天乱剑2!
Miss。
诶?
不愧是“机敏的哨探”,大家都是2级,陆明之前还是主敏捷的,竟然还能出miss。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。