看着黑压压的虫潮,宁镜有些绝望!
在整个蜂巢战场之上,全都是会威胁到妹妹生命的存在!
宁镜抬头向上,密密麻麻的异虫蜜蜂大军被固定在天上一动不动,一眼望不到边际。
“这么多,得杀到什么时候去。”
现在的宁镜只有50%的电量了!
他必须得计算出一条最短的路径,用最快的速度将这些异虫蜜蜂全部消灭掉的办法。
这种时候,就需要借助AI姐姐的帮助了!
“模拟战场环境”宁镜向ai下达了一条指令。
『生成中……』
在宁静的身前出现了一座虚拟沙盘,ai迅速的在沙盘中构筑着战场的模型。
………………
世界是由多个空间维度所组成的。
0纬度是一个点。
没有长度没有高度没有宽度,只是单纯的一个点。
一个奇点,也就是所谓的黑洞。
……………………
1维是一条线,由无数点组成,他可以有固定长度,也可以无限延伸。
这个时候虚拟沙盘上的第一条轴出现了。
X轴!
…………………………
2维是一个面,由无数线组成,拥有长度、宽度、面积。
纸片人便生活在这个维度,你想去二次元吗?
此时虚拟沙盘上又出现一条轴,这是一条穿插过x轴的新轴。
AI姐姐将其命名为Y轴。
………………………………
3维是立体世界,同样由无数面所组成。
这个维度中的存在,拥有了长、宽、高三种特征,它看得见,又摸得着。
没错,你和我全都是生存在三维空间的立体生物。
虚拟沙盘又一条新的z轴出现,穿过了由xy轴组成的面。
宁镜的身前,虚拟的战场模型在不断的完善。
…………………………
4维是一种猜想,在前三个轴的基数上,再加入一条时间轴。
这个轴就有点难为Ai姐姐了。
当然,宁镜他现在也用不着。
…………………………………………
5维以上……
想象力是有局限性的!
低纬度的渣渣们就别整天胡思乱想了。
………………………………………………
宁镜看着自己身前已经构架好的战场模型,他伸出手指点击了一只异虫蜜蜂。
立体空间中只需要xyz每条轴上的各一个点,就可以确认某个目标的位置。
“将这只异虫设置为起始点”
『目标A已确认:起始坐标(216,46,4664)』
“搜寻目标距最近的异虫特征”
『目标B已确认:坐标(215,45,4006),正在生成路径……』
虚拟的沙盘模型上,一道蓝色的光线从宁镜所指向的异虫向另一只异虫蜜蜂延伸。
“循环命令”
“排除单位:蜂后”
『确认指令,重复计算中………………...』
沙盘中蓝色的路径线路开始延伸,从一只异虫延伸到下一只。
不一会的工服,蜂巢周围的所有异虫全部被蓝色的光线包含在内。
这是一条不断弯曲的折线,一条将战场上所有的异虫全部包含在内的路径。
『最短路径以生成』
『总距离4645KM,路径中包含单位:27980』
这条线路是宁镜的毁灭线路。
异虫们的死亡线路!
自己没有大范围的AOE武器,那就只能一只一只的砍了!
宁镜将流动着高压电流的翼刃,对准了A点的异虫蜜蜂。
机甲背甲上的六道推进器启动,刀锋将A异虫直接砍为两截,宁镜从异虫蜜蜂两半身体的中间通过。
『目标A已清除』
沙盘上的蓝色A异虫模组变为了红色,红色代表着已经被打倒的异虫。
“下一个!
宁镜将双手握拳,弹出了手臂外侧的六道臂刃,宁镜用臂刃的刀锋冲向了异虫B。
『目标B已死亡』
这只异虫的模组也变为红色。
“继续”
宁镜没有停下手上的动作,向着旁边的异虫杀了过去。
『目标C已消灭』
又一只异虫的模型变为红色。
“再来”
『目标D……』
“还有”
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