毒瘴之中,一条通体银白色的巨蛇吞吐着芯子。
宛如巡视自己领地的主宰一般不断的蜿蜒游行前进。
沿途所过之处,蛇类纷纷低下头颅,匍匐不敢动弹。
在它那硕大的脑门赫然顶着一行字。
两个字【灵蛇】!
灵蛇谷内最大的BOSS。
其实力之强,即便是玩家已经介入二级主城,清水城发育许久,也迟迟未曾拿下。
听说当初‘赤焰公会’为了拿下‘灵蛇’的首杀,光是精英开荒团就废了两个!
但是很显然,付出的代价与收获相比就不值一提了。
最起码,当初‘赤焰公会’从灵蛇身得到了不小的好处。
最让武牧放在心的是,后来在神兵榜,待了好长一段时间的‘灵蛇之牙’应该就是从‘灵蛇’身爆取的!
内谷毒瘴弥漫。
能见度极低,武牧完全没有意识到‘灵蛇’的到来。
他全神贯注,游走在内谷毒蛇之中,每当蓄力达到一定值之后。
武牧便会果断出手直接灭杀离自己最近的一头毒蛇。
由于越级击杀的原因,经验尚可。
只是五万点经验才能升级至十级。
单单只是击杀毒蛇所摄取的经验着实有点杯水车薪。
“砰!”武牧又是一拳砸出。
一条黑腹蝰蛇被武牧秒杀,三百点经验收入囊中。
可武牧还没来得及拾取地‘黑腹蝰蛇’爆出来的东西,他就隐隐感觉到来自身后的危险了。
些许风动让武牧果断选择了躲避!
这是身为刺客的习惯。
‘神话’号称百分百真实还原。
因此空气流动等因素也被系统计算在内。
别小看了这一点,有时候这些细节真的很重要。
只不过并不是所有人都如武牧一般,在进入游戏中后,完全使用了百分百真实度进行游戏。
很多人在进入游戏后,发现受伤会有真实痛感后,不约而同的降低了痛感设置。
可武牧却知道,真实触感的存在是有多么的必要。
即便是受再重的伤,感知到多么巨大的疼痛,武牧都不打算降低痛感。
一旦习惯了低痛感,也将会失去往日的灵敏。
此刻,武牧的习惯让他躲过了这一击。
但是些许剐蹭,同样让他掉了些许血量。
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