唰!
正在查看系统提示的李尔猛地一低头,堪堪躲过从背后袭来的攻击的同时,顺势一脚向后方踹去。
砰!砰!
两声巨响,第一声是李尔踹飞了偷袭之人,第二声则是那人落地后发出的撞击声。
李尔从地上捡起了老神父带来的煤油灯,向着后方声音传来的地方照去,可灯光之下,却什么也没有。
见此,李尔的眉头皱了起来。
刚才他确实踢到了什么东西,重物落地的声音也清晰地表明了这点,可是现在灯光之下,却什么也没有。
隐形?潜行?
李尔感觉一阵头大。
这破游戏搞什么名堂?好好的来一次拳拳到肉的格斗游戏不行吗?非要整成一个解谜游戏。
进入这破游戏三天了,不算那只自己送死影魔,他居然只遇到过埃德森一个和任务有关的NPC,还是他的引路人。
李尔严重怀疑,若不是引路人这个设定,他可能一个和任务有关的npc都找不到。
如今,好不容易通过偶遇的一条死狗顺腾摸瓜来到了妖魔的大本营,他只发泄了一下,就又遇到了难题。
“我是精神病啊,智力还不如哈士奇啊,就不能搞得简单直接一点吗?”
唰!
李尔又一次躲过了偷袭。
现在基本可以确定,偷袭他的东西是能够隐身的,而且还能完全避开他的感知,从他的背后发起突袭,若不是发动攻击时武器带起的气流,李尔也无法躲开这种攻击。
唰!
轻轻向前一跃,李尔第二次躲过了来自背后的偷袭。
“再来一次你就要死了,兄弟。”
李尔在心中默默道。
唰!
袭击者第三次从背后发起偷袭。
这次李尔却不是避开,而是在攻击自上而下劈落的瞬间,狠狠一踏地面,整个人就向后撞去。
偷袭者攻击落下的同时,李尔已经来到了他的怀里。
不给偷袭者任何反应的机会,李尔双臂向上一伸,紧紧地箍住了身后那东西的脖子,然后一个过肩摔,将它重重砸在了身前的地面上。
将偷袭者摔到地面上的同时,李尔双臂用力一扭,被他手臂箍住的地方就传出了一声清脆的骨骼碎裂声。
看到系统提示出现在眼前,李尔这才松开了双臂。
你已击杀处刑人,获得宝箱(普通Ⅱ)*1
又是只有一个宝箱,既没有掉落任务物品,系统也没有发出其他提示,看来八成只是个小喽啰。
李尔心里想到。
李尔有时候都在想,是不是他在火车上的时候已经把重要的剧情人物都打死了,这才导致他之后的三天一无所获。
万幸,在第四天将要来临的时候,他找到了妖魔的据点。
杀了处刑人后,李尔也不着急,就站在原地,等着教堂中的其他妖魔向他发起攻击。
……
就这样傻站了十分钟,李尔终于意识到了一个问题:
“这个妖魔据点之中该不会只有这两只小喽啰吧?”
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