这让符永云节省了不少力气,至少不用自己亲力亲为的去发任务。
循环任务,一千个玩家加起来,一天估计就能做几万次。
若是真要自己一个个的发布任务,怕是说的嗓子冒烟都不行。
不过最让符永云惊奇的是,在玩家完成任务,得到经验值的瞬间,玩家的身体中竟然会凭空生成一股能量,自发性的强化他们的身体。
这种灌注能量的操作,其实没什么技术含量。
符永云自己都能随手给一千个玩家灌到人阶....也就是20级,只不过过后会有点累。
但是这种操作需要肢体接触,亦或是能量传输的触媒。
而玩家们身上可没有什么触媒。
符永云思前想后,只能猜测这是属性面板的功能之一了。
既然自己能够凭借属性面板,将意识投放到蓝星的网络中,那么那位幕后大佬利用属性面板给玩家灌经验的操作,也不是不可能。
循环任务发放后,仅三个小时的时间,玩家们的平均等级就都来到了2级。
0级到1级,50点经验。
1级到2级,就已经需要200点经验。
2级到3级,更是达到了恐怖的500点经验。
老实说,这个经验涨幅,让符永云都看的有点肝疼。
不说那些一刀999的页游,就算是普通的良心网游,也不至于玩三小时才2级....
然而让她诧异的是,玩家们丝毫没有抱怨,甚至表情上都看不出一丝烦躁。
每个人的脸上都洋溢着笑容,搬运建材的样子丝毫不见疲惫。
性格活跃的,还会一边搬砖一边唱歌,整个工地的气氛一片红火。
目前只有两个循环任务,一个搬运建材,一个清理荒地,连设计任务的符永云都觉得枯燥无味,却没想到玩家们居然干的这么欢乐。
不过稍作思考后,她便明白了。
并不是这两个任务有趣,也不是这两个任务奖励丰富。
玩家们认为这是个游戏,这才是最重要的一点。
他们现在所做的一切,在他们看来,都是游戏的一部分,不管是热的满头大汗,还是不小心摔跤受伤,皆是如此。
现实没有进度条,但游戏有。
看着自己的目标一点一点的完成,进度一点一点的往上推,从这之中所能得到的成就感,是其他什么都比不来的。
这也正是游戏能让人欲罢不能的关键所在。
只要玩家们认为他们在玩游戏,那么....
他们便无所不能!
....不过就两个循环任务做三个小时,确实是有点折磨人了。
即使玩家们做的乐此不疲,符永云也感觉枯燥的慌。
得多设置几个循环任务才行。
嗯...只要是游戏玩家,就没有不喜欢挑战难度的。
可以设置一些比较难的任务,以及一些组队合作任务,让玩家们体验不一样的任务流程。
即便是搬砖做苦力,也要让他们心甘情愿的做得开心,这样才能达到最好的效果。
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