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单挑中,决定胜负的有多种因素,个人实力只是最主要的。

其余还有:

临场状态。通常不会有变化。2+2

赛前准备。最常见并可控。自选地图一般+1,针对性打法一般+12

比赛经验。通常无加减。一般出现在老将对新秀的比赛里。+0.51

角色差距。神级角色+0.5,强力角色+0.3,赛季越晚差距越小

常规手速。通常只出现于APM差距在2倍以上。+0.5

爆发手速。自主可控。+12。孙哲平例外+0.5

爆发持久。不单独加分。22岁以下年轻选手有优势。孙哲平例外保持全场

重要性依次递减。

注:老将可牺牲爆发持久,以巅峰态为基础加分。算是经验的体现。

对决双方常态实力差距:

0.5互有胜负

1有优势可能,但优势一方可能被翻盘

1.5大优势,无意外发生一般难以逆转

2碾压

2以上直接打爆

角色分档

15 叶修散人极限爆发AMP700+

12 王杰希魔术师打法爆发可再+0.5叶修散人,常规爆发+1,极限见上面

以上横扫级,以下五圣级

10 王杰希、周泽楷、叶秋战法、韩文清巅峰

9.5 黄少天专注比赛不打字可再+0.5、韩文清、孙翔结局,原著第10赛季后

9 张佳乐、孙哲平手伤只影响比赛时间,不影响发挥

以下全明星级

.5 邱非本书穿越开局、方锐结局气功师、唐昊、孙翔、楚云秀、魏琛巅峰、林敬言巅峰、大多数第一XX巅峰状态

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